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抖音上线首款 正式打响游戏领域竞争 |
2019年2月19日
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起源 界面新闻
记者 郑超前
抖音也 可以玩了 。
2月18日,“抖音游戏”官方账号公布了一款名为“音跃球球”的 。这是上一年初条小程序上线以来,抖音公布的首款,游戏的体量和玩法和微信 根本 类似,都属于轻度休闲类游戏,而且 可以在App内直接进行游戏 。
作为抖音的首秀,《音跃球球》 联合了抖音中许多爆款背景音乐,消费者 惟独求随着音乐的节奏不停点击屏幕, 预防游戏中的小球掉落,直到游戏 完毕即可 。
当前,消费者 可以通过“抖音游戏”账号公布视频左下角的链接进入游戏,也 可以直接查找“音跃球球”或是在设置页面“我——小程序——音跃球球”找到这款 。


事实上,抖音涉足游戏行业已经不是一两天的事儿了,抖音App内部早就上线了“游戏 核心”作为手游的发行平台, 可以让发烧友们在其中 取舍下载自己心仪的游戏,而抖音 宏大的年轻消费者群体,则让其在游戏发行上具备了天然的优势 。截至2019年1月,抖音国内日活跃消费者已经 打破了2.5亿,月活跃消费者 打破5亿 。

依据DataEye公布的《2018移动游戏全年买量白皮书》显示,今天头条和抖音两款产品在移动游戏买量市场均进入了前五名,和“TSA腾讯社交广告” 几乎不分上下 。
在抖音游戏 核心的话题 探讨中,“我来盘盘这些游戏” 有关话题的播放量已经超过了3.2亿次,《泯灭病毒大作战》这一款游戏 有关的视频播放量就已经超过了6400万次, 其余被抖音短视频带火的休闲游戏更是不可计数 。

在这种状况下,字节跳动在游戏版号解封之时公布首款自研休闲,也 象征着这家公司已经不再 情愿局限于游戏发行,而是要在腾讯掌控的游戏市场分一杯羹了 。
依据官方介绍,外部开发者 可以通过字节跳动小程序平台进行的开发 。不过,依据官方公布的“字节跳动”全流程文档,因为字节跳动系是 使用 小看频进行 散发,所以开发者需求给游戏 预备超过10条冷启动竖版视频,假如没有冷启动视频则游戏测试通过上线后将 无奈猎取消费者 。
商业化分成比例方面,字节渠道费为5%,首发游戏在首发期间 可以 罢黜渠道费 。官方定义,之前未在任何平台上线过,而且在玩法、美术上有卖点的产品会被视作首发游戏 。值得一提的是,首发并不 象征着独占,开发者依旧 可以在 其余平台同步上线 。
除了渠道费外,首发游戏在广告和内购两项收入上也享有 定然的分成优惠 。据介绍,一般游戏广告日流水收入不高于100万的 部分,开发者的分成比例是60%;超过100万的 部分,开发者和平台对半分 。首发游戏则享有10%的分成优惠 。

假如开发者在游戏中设置了内购,那游戏必须 获得版号 。一般游戏内购月流水不高于50万的 部分,开发者的分成比例是60%;超过50万的 部分,开发者的分成比例是70% 。首发游戏在所有流水的分成比例均为70% 。

相比之下,字节的广告抽成比例比微信稍微低了10%,但开发者必须是首发游戏 。

无论如何,抖音公布了首款休闲就 象征腾讯和头条在市场的战火正式打响了,但因为两家公司不同的 特点, 可以在抖音和微信成为爆款的类型是不尽 雷同的 。
自媒体罗斯基 独创人罗伊认为,今天头条系很 合适基于内容 模式的 散发,因为社交关系链较弱的缘故, 穿插推广、盒子、流量矩阵的玩法并不 实用于抖音 。假如想在抖音上发好游戏,需求 本身产品过硬的状况下,用好买量和内容营销两大利器 。抖音的消费者 特色决定了,画面 格调独特、制作精良、玩法独特或是魔性的产品 威力吸引他们 。
不过,抖音方面 示意,当前还处于业务测试阶段 。当前上线的也仅仅惟独《音跃球球》这一款, 将来在游戏入口、整体界面布局上是不是会 产生新的 变迁也尚未可知 。