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日本52万中学生沉迷网游 业界拟着手商讨对策 |
珠江路在线
2018年7月23日
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james
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据日本《朝日新闻》报道, 用户沉迷网游, 其实事出有因。 每当用户对一款游戏产生些许厌倦心理时, 游戏公司便会适时地推出优惠活动, 吸引更多用户投入更多时间及金钱到游戏中。 加之版本不断更新, 网游可谓是“无穷无尽”。
据日本厚生劳动省研究小组2012年度估测的数据, 包括沉迷网游在内, 日本约有52万初高中生存在“网瘾”问题。 业内团体“日本计算机供应商协会”表示, 2017年日本有3514万人使用智能手机和平板玩游戏, 是2013年人数的1.3倍。 网游变得无处不在。
世界卫生组织(WHO)将过度沉溺于游戏、乃至影响日常生活的状况称为“网游依赖症”, 并将其列为一种疾病, 但美国网游业团体“软件协会”认为这缺乏科学依据。
另一方面, 日本计算机供应商协会也开始商讨对策。 但协会专务理事富山龙男对此并不乐观, “网游行业的理念便是创造有趣的事物, 让用户感受到快乐。 结果导致用户患上网游依赖症, 我们也不知道如何是好”。