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腾讯WeGame下了大力气 国内游戏市场真这么好? |
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2018年7月11日
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这几天里国内游戏圈 探讨最火的话题可能便是腾讯旗下游戏平台WeGame 宣告引进游戏《怪物猎 人间界》了,各大游戏论坛和网站的评论区都在就此事 讨论纷纷,或者说的不好听点,便是在争执 。
为何一款游戏的引进会引起如此大规模的两方争执,缘由正在于这款游戏以及它的引进方——腾讯 。
首先为何会 构成如此大 规模的 争执,甚至成了抢手话题,还是由于《怪物猎 人间界》这款游戏 本身体量足够大,自今年发售以来已经制造了800万份的销售量 。更主要的是,这是我国游戏机禁令解除以来,引进的最分量级的PC单机大作( 只管它带有联机 部分) 。

怪物猎
人间界
这个 信息让向来对中国Video Game市场 几乎无望的游戏发烧友看到了新的 盼望,以往这样的单机大作 彻底是和中国绝缘的,这一次能同步进来 确切让人兴奋 。这便是为何这件事影响很大 。
但为何又会吵得如此之凶呢?由于引进它的是腾讯,这个口碑在国内游戏圈向来都不好的游戏公司 。
一 部分发烧友们认为以腾讯一向的 风格,会将游戏魔改后 快捷榨取价格, 而后一款好游戏就被毁掉了 。另一 部分发烧友则认为腾讯这次不会这么做,由于这是挽回口碑的一次绝佳机会 。
那么到底应该怎么看,小编认为应该理性地来 综合 。首先来看历史,这次《怪物猎 人间界》登陆的是腾讯旗下的WeGame平台,这个平台到当前为止,在游戏 本身方面还没有浮现过“劣迹”,所以《怪物猎 人间界》也大约率不会浮现魔改的状况 。
其次来看WeGame的,这个平台是腾讯在上一年推出的以发行海内外Video Game(我们俗称的单机游戏)平台,主要参考 指标其实便是Steam 。说到底,这个平台是腾讯用来刷声望的,而非单纯的盈利性 名目,毕竟这个 名目真的还没有手游赚钱 。
所以关于《怪物猎 人间界》的问题我们就说到这里,后面才是我们本篇文章主要想聊的事,那便是手游和网游来钱如此之快,腾讯为何还要顶着这么大的压力去搞 广泛不被看好的单机市场?
缘由其实很 方便,这是在为 将来提前布局 。

WeGame
现在的手游网游 确切十分挣钱,但万物没有永恒,事实上网游的营收 威力已经在大幅下滑了,腾讯必须为自己的 将来找好退路 。
所以单机游戏这块在中国还是蓝海的市场被腾讯看中了 。随着游戏发烧友的游戏 经历越来越深,游戏审美的 晋升,对游戏品质的要求也会越来越高,这一 部分发烧友就会从轻度游戏转向高品质的游戏 规模 。
Steam消费者在中国数千万的成长也证实了这丝毫,抛去“吃鸡启动器发烧友”,国内对Steam平台有 深刻了解的消费者也不在少数,不然这次也不会引起这么大 规模的 争执,晓得好游戏的发烧友越来越多,想要猎取好游戏的发烧友也越来越多 。
然而这块市场在国内并没有名正言顺的“名分”,Steam的身份其实是很 难堪的,这时候腾讯自然就要进来了,并且是必须进来抢下市场,提前 实现布局 。
关于WeGame,腾讯的要求不是以盈利为导向,而是以进展平台为导向,把消费者引流进来, 而后添加消费者粘性, 晋升消费者口碑,至少到当前为止都还是这样的政策 。
游戏市场的风向是瞬息万变的,一旦手游和网游市场走向下风,WeGame就能适时顶上去 。并且随着生活品质的 晋升, 将来将有大量人把 工夫 消费在游戏上,详情请参考欧美发达国家,这块市场在中国会迎来春天 。
所以说了这么多,我们 答复了两个问题,一是《怪物猎 人间界》WeGame不会乱来,由于与 策略不符,二是腾讯真的在 重视这块市场,不是玩票性质,而是 策略方向 。

