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当90后还在宿舍开黑 00后已经靠游戏赚了第一桶金 |
珠江路在线
2018年7月3日
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james
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原标题:当90后还在宿舍开黑, 00后已经靠游戏赚了第一桶金
“熟悉《我的世界》的玩家一定听说过著名的闯关脱出类地图《解密公司》, 它的作者“dr风云迈啊密”却是一位货真价实的00后。 如何从一名刚接触《我的世界》的初一学生成长为受邀参加世界开发者大会的著名开发者?他的经历, 平淡又不简单。 ”
高考只决定了未来四年在哪儿开黑?别逗了
近日, 首批00后已结束高考, 并陆续得到了成绩, 开始了大学志愿填报。 这帮常被当作调侃对象的祖国花朵, 也终于经历了一次真正的人生考验。 在填报志愿的时候常常会听到过来人说“高考只决定了你未来四年在哪个城市打游戏”。 然而让很多人没有想到的是, 这批刚刚成年的00后中, 已经有许多人靠着机遇和努力, 活出了不一样的18岁。
初一学生与《我的世界》的相遇:世界级开发者的第一步
《我的世界》中国版的玩家一定听说过“解密公司”系列, 这个独特的闯关脱出类地图深受广大玩家的喜爱。 而解密公司之父, 著名的地图开发者“dr风云迈啊密”却是一位真正的00后。 从初一开始接触《我的世界》并成为一名开发者以来, 他在5年间已累积发布了超过20部原创作品。 凭借这项成绩, 他受邀参加了汇集全世界开发者的《我的世界》开发者大会。
“2013年年年底, 刚刚上初一的我就被小学同学在ipad上玩的像素游戏Minecraft所深深吸引了, 它无比的开放度与我玩过的所有游戏都不一样。
在经历了画设计图盖房子的菜鸟时期后, 我接触了Minecraft和Minecraftpe的贴吧, 并受到了天空之城TCD教程贴的启发, 完成了纯手工建造的我的第一个作品, 《风云村》。 现在看来, 满满的都是回忆啊!”
在积累了地图开发经验后, “dr风云迈啊密”持续精进着自己的技术和作品, 推出了多部解密公司系列作品和集大成之作《集美工业学校》。 “dr风云迈啊密”为这部作品倾注了大量心血, 从实地考察到1:1建筑还原, 精益求精。 这部作品也为“dr风云迈啊密”带来了巨大的价值, 如今《集美工业学校》是“dr风云迈啊密”收益最高的作品。
加入到《我的世界》中国版的开发者计划后, “dr风云迈啊密”和众多开发者的收益更得到了有效的保证。 从只能通过自制视频收取一点平台广告费的苦逼草根一跃成为收分红到令人眼红的圈内大神。
“开发者平台作为玩家最直接的聚集地, 我的作品也更容易被感兴趣的玩家看到。 积累了粉丝后, 他们的期待成为了我继续开发的动力。 有了分红的收入, 我更是实现了名利双收的愿望。 而且平台在上传时不强求付费资源类型, 而是让我可以自由定价, 插入排版图片文字, 非常人性化!”
有了经济上的支援, 年轻的开发者们不仅没有了硬件上的后顾之忧, 更得到了来自家长的支持。
月入过万的18岁 年轻开发者令人羡慕的生活
玩游戏=玩物丧志的观点虽诞生已久, 但依旧是家长们的普遍观点。 对年轻的开发者们来说, 尚未独立自主的他们, 在兴趣方面不能得到家长的支持是一件十分令人沮丧的事。
对年轻的“dr风云迈啊密”来说, 也有着同样的经历。
“以前家长是反对的嘛, 年少轻狂, 玩mc就和如今沉迷于其他游戏的玩家一样。 但现在开发工作已成为了我的副业, 在加入《我的世界》中国版开发者平台后, 我在上面的月流水也时常上万。 经济独立意味着人格独立, 家长也比较能听取我的想法, 如今我父母十分支持我的这个兴趣。 受网易邀请参加开发者大会的时候, 我的父亲与我同行。 原本他认为我只是去参加游戏迷的小聚会, 同行只是为了照顾我的安全。 但来自各国的开发者们、干货满满环节策划、还有充满创意的红石亮灯仪式, 使他终于意识到自己儿子竟然靠玩游戏干出了一笔不小的事业。 这次经历之后, 我也终于得到了父母对我兴趣的肯定。 ”
但略微思考后, “dr风云迈啊密”还是加上了一句补充。
“各位玩家还是要合理安排游戏时间, 享受健康生活, 要做到兴趣和学业的兼顾。 学校学到的专业技能和知识让我可以在开发上有更多突破, 所以说学业还是很重要的。 ”
仅是特例?他说不见得
也许有人说, “dr风云迈啊密”的成功仅一个特例。 但他本人却表示, 如今越来越多的开发者加入到了《我的世界》中, 其中不乏许多和自己一样的00后甚至05后。
“其实许多同龄人和我一样, 有着很多脑洞和大胆的想法。 但开发者看似较高的门槛却将他们阻于门外, 十分可惜。 而即使勉强做出了作品, 他们无法从中得到收益, 长此以往, 也难免磨灭了兴趣。 ”
在这一点上, 同样是00后的高中生开发者、CSPE团队负责人也有着同样的感想。 CSPE团队以推出高质量的光影特效组件闻名, 他们的开发基础源自于负责人对旅行和摄影的兴趣。 对游戏美术和色彩格外敏感的他, 想着能拥有属于自己独一无二的光影, 于是开始了学习。
但开发过程中, 个人的力量确实有限, 于是乎便有了建立团队的想法, 这就是CSPE团队诞生的伊始。
“当初组建也团队不是那么容易的, 由于很难招募到相关板块负责人, 招募到的很多做的也不尽人意, 也是找了很久, 才找齐各方面合适的负责人。 现在主要的光影编写由我和另一位工作室成员负责, 而其他人主要是负责光影的截图和LOGO绘制这方面的内容。 我们分工严谨, 获得了良好的效率, 进而推出了许多质量上乘的作品。 这是我在独立开发时期无法实现的。 ”
现在, CSPE团队是一个包含五名成员的精简型团队, 在与几名同好一起快乐工作的过程中, 为社区贡献大量优质的作品, 想必是十分令人神往的生活了。
以“dr风云迈啊密”为代表的一大批00后创造者们, 最初因为兴趣走进了《我的世界》, 而这份喜爱带来的思考和学习让他们获得了其他玩家的认同和喜爱, 甚至获得了不菲的收益。