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“头腾”战事升级:头条杀入“腾讯腹地”游戏 |
2018年6月14日
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本文标签:腾讯,游戏,今日头条 |

图片 起源:网络
当前,在今天头条新闻客户端android版 可以看到,名为“今天游戏”的 性能已经上线 。该 性能 潜藏在消费者的“钱包”菜单下, 固然入口较深,但 可以看出,头条已经开始游戏联运布局 。

从当前今天头条新闻客户端android版上线的“今天游戏” 性能看,其不只 遮蔽了自媒体的游戏稿件,还包含了 详尽的游戏产品分类库,游戏类型已包含RPG、SLG、竞技、棋牌等行业内主流产品类型, 可以看做是一个较为完善的 利用商店 。
据业内人士向GameLook 泄漏,头条开启联运 工夫约半年;还有接入头条的游戏厂商向GameLook 示意,当前头条联运游戏的分成比为5:5,与国内 其余渠道 维持了 统一 。
早在今年头,有媒体爆料称,今天头条CEO张一鸣跟某游戏公司见了面,动了跨入游戏行业的心思 。
不只如此,年头,头条在大学生求职类网站公布了招收游戏内容 经营实习生的 方案,此类实习生将负责游戏内容产出、测评、产品推举、数据总结等工作 。
今天头条的 应聘信息显示:“今天头条商业化部门游戏联运业务是18年重点的 名目之一” 。所谓游戏联运,通俗的来讲便是游戏研发商提供产品、客服、充值系统等必要元素,合作平台提供平台租用权、广告位等资源进行合作 经营,其实便是游戏开发商通过流量平台触达更多消费者的合作模式 。这也直接显示了,今天头条进入游戏行业的 坚定 用意 。

今天头条 应聘信息
游戏市场的进展前景值得头条涉足这个领域 。
据荷兰市场探究公司Newzoo的最新统计,2017年 寰球游戏市场收入约为1160亿美元,而中国一家就达到了323亿美元, 几乎占领了 寰球游戏市场的三分之一 。
从2008年-2017年,中国游戏市场向来 维持着增进势头 。中国产业信息的数据显示,2008年-2016年,我国游戏市场实际销售收入由186亿元增进至1656亿元,年复合增进率高达31.46%,2016年市场增速下滑至17.7% 。2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增进23.0% 。

图片 起源:中国产业信息
从国内游戏细分市场看,移动游戏增速最高 。随着网络的 快捷进展、大量端游IP改成移动游戏,2016年,移动游戏首次超过端游的市场规模,占整个游戏市场的份额达到 57.2%,成为最大的细分市场 。2017年1-6月,中国游戏市场实际销售收入997.8亿元中,移动游戏市场实际销售收入占56.3%,依旧 维持增进趋向 。中国产业信息估计, 将来移动游戏在整个游戏市场占比将会 连续 回升,到2020年超过70% 。

图片 起源:中国产业信息
而在整个国内游戏市场中,腾讯和网易则 体现出了绝对的优势 。《2017年中国游戏行业年度报告》显示,腾讯和网易两家巨头在2017年拿下中国游戏市场67%的份额,其中腾讯49%,网易18%, 其余厂商瓜分33%的市场 。
游戏业务是腾讯的重要收入 起源,腾讯公布的2018财年第一季度报告显示,腾讯网络游戏收入同比增进26%至人民币287.78亿元,占总营收的39.14% 。
如今,头条上线“今天游戏” 性能的 行动 可以说是直戳腾讯“心脏” 。而在进展游戏的路上,今天头条 仿佛已经找到一条 合适自己的路子:在流量迅速进展阶段,通过游戏联运的 模式 扩大游戏业务、进入游戏市场 。
除了游戏领域的碰撞,在信息流方面,今天头条与腾讯的矛盾早已迸发 。
坐拥中国最大的社交平台,腾讯借助微信、手机qq的流量 疏导,外加从传统媒体挖来的大量人才加持内容生产,腾讯新闻在新闻客户端大战中一举击败网易、搜狐、新浪,成为“四大门户”中转型最 顺利的新闻资讯产品,并长 工夫雄踞新闻资讯类APP流量首位 。但近年来,腾讯新闻 遭逢到了今天头条的 剧烈追击 。
易观数据显示,2017年2月,腾讯新闻以近1.51亿月活消费者数排名资讯类APP排行榜第一名,今天头条则以1.48亿月活紧随其后,两者相差240万左右 。

到了2017年12月,两者的差距进一步缩短,腾讯新闻月活近2.34亿,今天头条月活为2.32亿,两者仅相差约150万 。

面对对手如此强势的 防御,腾讯也推出了对标今天头条的防备型产品——每天快报 。但由于马太效应、不清以及过分依赖流量等缘由,每天快报向来没有迎来迸发式增进 。此外,腾讯的“搜一搜”和“看一看”也被外界视为“战百度”“擒头条”之举 。
最近,今天头条与腾讯最 强烈的战场应该是在“短视频”领域了 。
2016年9月,今天头条推出了音乐创意短视频社交软件——抖音 。该软件凭借创意内容以及明星的宣传加持,用每条短短15秒的视频,很快占领消费者碎片化 工夫,火了起来 。抖音官方数据显示,截止当前,抖音国内的日活消费者 打破1.5亿,月活消费者超过3亿 。尤其是今年春节期间,抖音日活消费者数 经历了一轮 快捷上涨,由不到4000万 回升到了接近7000万 。
由于抖音等短视频App的一路高歌猛进,腾讯也开始着手布局其短视频业务 。
2017年3月、2018年1月,腾讯先后两次投资短视频 利用“快手” 。依据第三方数据探究机构QuestMobile公布的《2017年中国移动互联网年度报告》,2017年是短视频“当之无愧的迸发元年”,月活跃消费者规模达4.1亿,其中快手月活跃消费者数达2.04亿人次,且快手的消费者规模还在 连续上涨 。
除了外部投资,腾讯还 大力 搀扶内部孵化的短视频软件“微视” 。有 信息称,腾讯拟拿出30亿元补贴来押注其短视频 利用“微视”, 盼望以此引入优质短视频内容原创者,抖音的大V们成为被 拉拢的对象 。
短视频领域,今天头条VS腾讯的战局也正式拉开,甚至连两家公司的 独创人都开“撕”了 。
今年4月,微信正式以互联网短视频整治为由,封禁了抖音、快手、西瓜、火山在内的多家短视频平台链接 。对此,今天头条 独创人兼CEO张一鸣在朋友圈发表了抖音被微信封杀的不满 舆论,而马化腾则评论回应:“平台一视同仁,你过敏了 。”兴许是由于外界反弹的声音太多,短短两天后,微信便又删除了这则禁令 。
5月,抖音以 荣誉权侵权纠纷为由将腾讯诉至北京市海淀区人民法院,称因微信公众号“快微课”公布的《抖音,请放过孩子》一文中,虚构其视频 起源,将显而易见带有“北京 工夫”、“秒拍”、“腾讯视频”水印的视频认定为是 起源于抖音短视频的视频,虚构事实、有意 混同视听,侵害了抖音短视频的合法 权利 。要求腾讯马上 停留侵权,提供微信公众号“快微课”的注册信息及身份信息,赔礼 赔罪,并补偿经济损失及维权 正当费用共计100万元 。
“唇枪舌剑、你来我往”是两家的常态 。半个月后,腾讯则以大量公布、 流传贬损 毁谤腾讯公司的 舆论、文章或视频为由,将今天头条 经营主体北京字节跳动科技有限公司 、抖音 经营主体北京微播视界科技有限公司诉至北京市海淀区人民法院,要求补偿人民币1元,并在自有新闻媒体平台全量推送公开 赔罪 。
从信息流到短视频,再到如今的游戏领域,今天头条与腾讯的竞争已经进入“白热化”状态,战事全面拉开 。