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韩游因“萨德”遇冷 今年三月后对华出口为零 |
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珠江路在线
2017年10月23日
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james
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10月19日电据韩联社报道, 今年韩国游戏对华出口亮起红灯。 19日, 据自由韩国党议员金硕基介绍, 韩国文化产业振兴院发布的《韩国游戏对华出口现状》显示, 今年1~2月份仅有5款韩国游戏进入中国市场, 3月以后出口量为零。 而在2014年~2016年期间, 共有48款韩国游戏进军中国。 金硕基称, 今年韩国游戏面临如此局面, 与“萨德”矛盾有关。
资料图
金硕基表示, 与此同时, 今年第一季度的韩流出口额同比减少31.1%(约为6千亿韩元)。 他说, “政府应该努力提高国际竞争力, 为韩国内容产业借助韩流东风进军世界市场提供保障。 ”
目前韩国游戏在华遇冷, 同几年前韩游在中国的火爆形成了鲜明的对比。 据韩联社2014年10月报道, 随着中国游戏产业迅速发展、玩家快速增加, 中国成为韩国游戏产业最大出口对象国, 占据韩国游戏产业出口市场近四成份额。
实际上, 韩国游戏在华风光不再, 不能仅仅归咎于“萨德”。 中国本土游戏异军突起, 不仅“抢夺”韩游中国市场份额, 还风靡韩国, 在韩国游戏市场开辟一席之地。 据韩国《亚洲经济》7月报道, 中国游戏已经摆脱韩国游戏界“低人一等”的形象, 实现成功逆袭。 截至当月24日, 三款中国手游在Google Play韩国的销售排行榜名列前茅。 报道称, 中国庞大的市场规模和雄厚的资本, 给韩国手游业界带来巨大压力。
韩国业界人士还表示, 中国手游技术早在1年半前就超越了韩国。 但那时, 中国游戏整体设计感比较落后, 如今已找不到任何瑕疵。 甚至有观点认为, 中国游戏挤占了韩国小型游戏公司的发展空间, 让后者失去了立足之地。


