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英国玩家羡慕中国 求政府公布“开箱子”概率 |
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珠江路在线
2017年10月13日
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james
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近日, 英国游戏玩家在其请愿网站Petition上向政府和议会发起请愿——对于游戏里的“开箱子”模式, 应该向中国学习, 出台相应的法律来规范类似的行为;并称在全世界范围内, 现只有中国出台游戏公司公布抽取概率的法律法规。
图注:据英国《每日邮报》报道称, Petition网站是英国政府于2011年推出的一个“请愿网站”, 供民众上网请愿;如果一项请愿得到10万人联合签名, 英国议会下议院就必须展开辩论。
请愿的英国玩家认为, 近年来许多游戏公司都引入了的概念(即所谓的“开箱子”模式), 尤其是针对那些儿童与弱势成年人的电子游戏。 虽然这并不是法律上判定的, 但这种方式带有明显的性质, 类似的游戏利用的概念让人上瘾, 最终以此盈利。 具体来讲, 玩家通常需要使用真实货币购买的虚拟货币来“赌一把”, 但通常收获比付出要少。
截止发稿前, 已有6586人加入请愿;网站显示, 当有10000人次请愿时, 政府会回应这项请愿;当有100000人次请愿后, 这项请愿会在议会正式商讨。 据悉这项请愿将会在2018年4月4日截止, 还有六个月的时间。
据悉, 我国文化部于2016年12月6日在其官网发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(于2017年5月1日起施行), 随着这一新政策的实施, 国内许多运营商选择公开游戏中不让玩家们得知的概率。 而该政策一经发布就受到了国内玩家们的欢迎, 现在看来也受到了国外玩家的青睐。
“概率”这一概念引入游戏由来已久, 最初是为单机游戏添加更多变量, 提供更多不可控因素, 让游戏过程变得不可预测。 但现如今提到“概率”, 玩家可能更多会下意识想到手游中的“抽卡”和端游中的“开箱”, 而愈加开放的收费方式和快捷的支付渠道, 让游戏走上越来越明显的“抽奖”甚至“”的擦边球。
另外, 因为“概率”的存在, 花钱打水漂的玩家比比皆是, 因为一些宝箱可以开出的“掉率”极低。 并且, 渐渐出现投机一族、黑卡组织、行骗团体纷纷涌入游戏交易市场。
据报道, 日本游戏业曾对游戏产品出台“概率公示”的监管方式, 但这一政策的机构为日本在线游戏协会(JOGA)和日本一般社团法人电脑协会(CESA), 这两家机构为非政府组织, 其规定并非强制执行, 需要各大游戏厂商自觉遵守。
英国玩家指出, 目前全世界仅有中国出台了相关法律来强迫游戏公司公开自家游戏的开箱、抽卡、合成等概率。 网友对此表示, “已经是中国玩剩下的了”“厉害了我的国!”“中国才是真正关心玩家”。


