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《风暴英雄》国服公测今日将正式开启 |
2015年5月20日
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今天,暴雪 宣告《风暴英雄》即日起正式开启公开测试,全部发烧友均可 参加,而此前 参加内测发烧友所 获得的进度及购买物品,也会连续到公测以及游戏正式公布 。
《风暴英雄》 集中了暴雪旗下《魔兽世界》、《星际争霸》和《暗黑 毁坏神》中 标记性的英雄角色 。现在发烧友直接下载游戏客户端,即可进入游戏 。
按 方案,《风暴英雄》将于6月3日 寰球正式公布,届时将 占有超过35名英雄和7个 占有独特 挑战的战场,而发烧友也可通过皮肤和配色来定制英雄, 取舍专属坐骑 。同时,游戏还提供了包含人机对战、发烧友匹配、排名等模式在内的多种玩法 。
不过,《风暴英雄》大胆 取缔了配备、金币、补刀等概念,只留下了 教训这个唯一资源,而且是作为全队共享的资源 。这使得游戏更强调了团队合作,由于个人 威力的强弱与 输赢 根本无关 。
而从游戏设计理念来看, 有关于传统竞技游戏,《风暴英雄》更加 侧重于性, 固然暴雪向来 示意竞技与并重 。但这 仿佛已成为《风暴英雄》 打破现有MOBA格局的点,毕竟暴雪有着 宏大的粉丝 。
但据市场探究机构EEDAR的预测,2016年,《英雄联盟》将占整个MOBA游戏市场三分之二,高达66%,《DOTA2》将达14%,而《风暴英雄》仅占7% 。也就 象征着,2016年的MOBA游戏竞争格局 绝对固定 。
而现阶段,《英雄联盟》和《DOTA2》都采取 绝对 传统的产品策略,试图通过慎重的产品更新和高 品质的游戏素材,为发烧友提供一个高 品质且 绝对公平的竞技环境来留住现有发烧友,这使得后来的竞争者难以 打破他们 。尤其是关于MOBA这种高黏度的游戏来说,暴雪想要“三分天下”还有很长的路要走 。