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《饿狼传说:狼之印记》评测:绝世饿狼归来 |
2015年3月25日
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《饿狼传说》系列早已成为街机 搏斗游戏的经典,其在旧年代 独创的必杀技设定对 SNK 搏斗游戏进展产生了深远影响 。 固然在名气上要稍逊于同样是SNK招牌的《KOF》系列,但其实KOF的初衷是为《饿狼传说》和《龙虎之拳》等作品主角们设计的大乱斗游戏,而在拳皇港漫中,饿狼的主剧情也得到了体现 。在SNK已经进入炒冷饭时代的大势下,作为镇山之宝的《饿狼传说》还是步了拳皇的后尘,移植到了移动平台 。

《饿狼传说:狼之印记》在剧情上近似于番外篇, 间隔伯加德兄弟的复仇之战已过去11年 。泰利收养的孩子洛克长大成人(但不 示意他便是洛克人),而洛克正是泰利的杀父 仇敌吉斯的骨肉 。此时泰利守护的南镇已经是暗流涌动,黑暗 权势在不停 助长,洛克的舅舅以他的母亲为价码要洛克加入其称霸南镇的 方案 。身世、亲情、正义的交错,少年洛克要学会去如何面对自己的未知命运 。
因为该作是以街机版作为蓝本进行移植,画面方面还是维持了 2D 显示 动机 。 固然招数特效依然 华丽, 搏斗打击感强劲,但相信习惯了3D 搏斗游戏的发烧友对街机风的 毛糙画面细节很难中意 。不过 念旧的即视感,拳拳到肉的 舒服淋漓与 方便 粗野的电子音还是 可以让八零九零代发烧友热血沸腾 。需求吐槽的是在人设方面《狼之印记》 仿佛有些江郎才尽之嫌,许多人物都只不过将前任角色的设定稍加 批改而已 。
游戏模式分为单人 挑战模式、练习模式以及WiFi&蓝牙对战模式 。在操作上则有些 变迁,为了照应在触屏上搓招不便的发烧友,必杀技与超必杀技均 可以一键 开释, 固然此类设置一直遭高手鄙夷,不过对党而言绝对是福音 。同之前的KOF97&98 类似,因为沿用了 虚构摇杆+按键的操作 模式,技能响应不 锐敏的状况还是 时常 产生,但对战斗流畅度的影响已经减低了不少 。发烧友还 可以调整按钮在屏幕上的位置,例如按键大小和透明度的更改等 。
固然《狼之印记》的画面、 均衡性和完善性均为系列中的翘楚,但安迪伯加德、不知火舞、东丈、金家潘等人的缺席不可幸免地冲淡了发烧友的 念旧感 。游戏剧情的主线尚有 开掘 后劲,但是制作商不 取舍推出 合适移动端的新作却宁愿炒冷饭,相信还是会让 辽阔饿狼迷 绝望吧 。