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“寒冬论”为时过早:国内手游产业将突破千亿 |
2015年3月11日
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本文标签:手游,寒冬,GMGC |
原 题目:国内手游产业将 打破千亿
针对国内手游产业迎来“寒冬”的论调,在近日 举办的GMGC 2015 寰球移动游戏大会预热会议上,包含皇玩科技、掌趣科技、华清 飞腾等多家游戏厂商不只 否定了“寒冬论”,还指出国内手游产业将 更加成熟 。
掌趣科技CEO胡斌指出,从历届GMGC 寰球移动游戏大会的规模增进、游戏投资的热度、游戏公司的成熟化来看,移动游戏还在 接续进展和壮大,估计 将来两三年里国内移动游戏可能是领先 打破1000亿市场的领域,速度远超影视及 其余数字板块,所以移动游戏产业正趋向成熟,关于 辽阔游戏开发商而言,市场对产品品质的要求将会更高 。
独一无二,皇玩科技CEO罗圣博则认为,手游用两年的 工夫把端游十年和页游五年的路走完了,所以会 构成资本热和市场浮躁局面,不过这种浮躁从上一年底开始趋向理性,这段 工夫 几乎全部大火的产品都是进行了 详尽化的研发和 经营的,这对市场的健康进展是利好 。
正是基于对手游行业仍有 硕大市场 后劲的把握和认知,GMGC 寰球移动联盟第四届 寰球移动游戏大会将于今年4月 举办 。GMGC秘书长宋炜 泄漏,本次大会将通过主会场、分会场、展览区、论坛、 比赛、人才 应聘等 模式论战移动游戏的 将来五年进展 。截至当前,已有来自 寰球23个国家和地域的游戏产业领军企业确认 参加,而 缺席会议的国内手游企业数量也与日俱增 。值得一提的是,GMGC 2015大会还首度增设了台湾馆,包含乐升科技、群英科技等中国台湾本土企业将逐个亮相 。由此,手游产业的热度不减也可见一斑 。
“与上一年相比,今年手游的品质和玩法更加多元化和成熟,至于 将来五年后的手游进展趋向,将会基于人的需要而 变迁,基于硬件的 变迁而 变迁,可穿戴智能 设施与手游的 交融也会更 加强烈,此外一个主要的趋向是,移动游戏也会 联合人与人中间的社交化需要进展 。”华清 飞腾COO叶大鲁如是说道 。
由此来看,国内手游产业的春天远未 完毕 。 视察人士认为,手游在 经历了过去两年的爆炸性增进后,今年仍有较大的增进空间,包含付费空间, 将来五年内手游可能会浮现大的更新迭代,移动游戏的硬件载体、玩法、内容等都会随之转变 晋级,关于手游产业链 参加的各方来说,都有机会深度掘金手游市场 。
需要指出的是,移动游戏产业步入成熟期,仍有很大的进展空间和浪潮,但对一些中小团队来说,却是真的“寒冬”来了,估计今年市场上又会 连续淘汰一大批中小手游团队 。这是由于手游产业 更加健康和成熟,对产品研发的创新及 经营的 详尽化要求随之 晋升,这背后又需要资金、渠道、平台等的有力 支撑,而一些不足创新产品又 无奈 详尽化 经营推广的小团队自然将会被洗牌出局 。