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《英雄徽章》评测 物有所值的RPG消除手游 |
2015年3月3日
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本文标签:英雄徽章 |
《英雄徽章》由台湾对团队HeatPot Games开发 。本作 固然没有 触目惊心的大 局面,没有荡气回肠的剧情,然而作为单机游戏,本作在RPG游戏中植入 肃清战斗模式,与目前多数网游相比带来了更 单纯的游戏体验 。作为一款18元购买,毫无内购的游戏来说,本作也称得上是物超所值 。

游戏较为 别致的地图场景 展示
公主被魔王抓走了, 而后 兵士、法师、骑士、牧师闪亮登场, 方便直接的游戏剧情能给发烧友留下较为深刻印象的兴许便是胆小怕事的牧师妹妹了 。 无论是作为RPG游戏,还是作为 肃清游戏《英雄徽章》的游戏影音都不能算得上是大制作,其更像是邻家小妹一样自带小家碧玉光环 。典型的日系动漫 格调,地图、场景较为 别致的 展示 模式兴许是唯一称得上可圈可点的内容 。 肃清元素改变形象 联合闪光特效使得心、匕首等 肃清符文 体现鲜亮;火焰、落雷、护盾等战斗特效 使用多种动画 展示,算是给 单调的 肃清过程 平添了更多趣味程度 。

肃清 联合回合制设定
发烧友的队伍组成 可以说麻雀虽小五脏俱全, 兵士、法师为重要输出;骑士重要负责提供护盾,在护盾全满的回合之内才会进行 突击;牧师重要负责加血和解除各种负面状态 。发烧友在战斗中除了考量尽可能多的 肃清外,还需求 留神 肃清的顺序、 机会,同时战斗中还 可以 预备血瓶、护盾、净化符三类道具(最多同时存在数量为4个) 。

落雷技能 动机
不同角色 存在不同的配备与技能, 比方 兵士的配备只添加 突击,牧师的配备只添加血量等 。通过数值叠加,全部成员血量共享 。游戏对不同怪物设定了的不同抗性,发烧友需求针对此进行策略改变, 取舍不同的属性技能 。 肃清过程中发烧友面对的重要 困苦是 封闭与中毒,被 封闭后使得其第一次 肃清后 无奈触发任何 动机;中毒后假如不在第一 工夫 肃清掉,会每回合进行结算扣除血量 。因为游戏毫无内购,所以发烧友在游戏中不得不 依附游戏币兑换配备、技能、道具 。《英雄徽章》各项系统 性能相比设定 冗长的同类网游来说 堪称短小精干且关联密切,突出了RPG游戏的成长性以及在 肃清过程中 平添策略性 。

突击独立,血量、防备共享
作为 依附 肃清战斗的推图游戏,游戏整体节奏较为 迟缓,这丝毫我们从金币的猎取上就可发现 。单次副本通关受 制约与配备、技能、等级设定,不过不得不单纯 使用游戏币进行兑换,且仅有主线 使命将发烧友死死的绑在了无限刷 反复的副本上面 。这丝毫兴许同众多RPG游戏一样,没有找到好的解决 步骤,同时也令众多发烧友挫败感大涨 。

道具商店
固然《英雄徽章》的重要玩法是在 肃清之上,然而单纯的 肃清并不能满足发烧友前进的脚步,作为RPG游戏发烧友必须积攒更多的游戏币兑换配备、更改技能, 肃清仅仅是战斗的 目的 。《智龙迷城》、《逆转三国》 固然众多游戏均采纳了如此 模式,不过作为一款单机游戏《英雄徽章》少了课金的 体现更多是还原游戏的探究与策略乐趣 。