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《英雄联盟》全部英雄外观都将进行调整 |
2014年9月16日
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随著《英雄联盟》新版本“ 呼唤峡谷”地图已在 PBE 测试服推出,Riot 近日决定针对 2013 年前推出的旧英雄与造型等 色彩和外观纹路进行再一次 均衡的调整,以确保角色在游戏中任何地方都 可以有好看的外观 。
先前 Riot 释出《英雄联盟》“ 呼唤峡谷”地图新风貌影片时,曾 注明这次的改版将是以强调游戏内的 均衡性、直觉性体验,以及视觉上的准确度 动机等方面进行 批改,而这次的针对英雄外观 色彩和纹路再一次调整,将 可以执行、出现更好的视觉 动机 。

左为更新前,右为调整后

左为更新前,右为调整后
官方 示意:“我们也将朝向让角色外观上的几个重点部位,将会随著等级 晋升时而更加显而易见,例如头和武器 。同时,我们也要确保每项调整都是 统一的 。此外,我们已经有针对新英雄和造型 晋升他们的辨识度,而我们也会不停反覆检视角色,让他们看起来与这个世界的 格调是 相符的 。”
《英雄联盟》 部分新外观英雄已于 PBE 登场,官方指出:“英雄将不会一次所有进行 改变,而是陆续更新 。”