![]() |
DOTA2小技巧细节 战斗中的优势积累 |
2014年3月17日
【
转载
】 编辑:
浏览次数:
|
本文标签:DOTA2,战斗攻略 |
作为一名骨灰级DOTA2发烧友, 通过长 工夫训练饱受催残,虽说往事不堪回忆,还是将磨难中总结的一些小 教训与大家们分享!
一、补刀斧其实是最低级的一种法球 动机,惟独少数几种发球 可以和补刀斧叠加
二、杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的
三、术士的致命链接
1、在分身上的 动机跟英雄是一样的, 可以 获得 等同的损害计算;致命链接的损害也不会因转跳递减
2、 无论你 取舍的 指标是小兵还是英雄都会优先链接 规模内的英雄单位
3、任何状态都 无奈躲避其损害,只不过不会对魔免和无敌状态的单位致死
4、不会被BKB、净化、分身、 消散等物品驱散致命链接
四、Shift键应该灵便 利用
1、大家最 相熟的便是沙王Shift跳大、TP用Shift再点移动会节约 定然的 工夫,还 可以 预防误点移动而 取缔TP
2、Shift是 无奈 取缔施法后摇的必须手动 取缔,不 实用于冰女和火女这类施法后摇较长的英雄
3、DOTA2中碰到Shift无效的状况,并不是由于许多人所认为的延迟所致,而是输入法 打开的时候招致Shift不可用
五、净化 和风仗 可以直接净化拍拍熊大招和超强能量了
六、拍拍熊是许多脆皮法师的严禁,法师出一个风仗无论是吹他还是吹自己都是一个不错的 取舍
七、吃掉魔瓶中的隐身符后 立即再吃一个魔瓶是不会显形的
八、英雄中斧王的战斗饥渴临死是不 可以被队友反补的;魔免 可以在魔免 工夫内不受点灯的损害,然而 无奈 肃清点灯;杀死幻象或者 捣毁建造 可以 肃清战斗饥渴
九、末日的吞噬,小骷髅的死亡契约,谜团的恶魔转化,小狗的 感化 可以解除点灯 动机
十、相位鞋相 形态态和隐刀隐身 动机中的第一次 突击是打不出暴击和重击的
十一、被大树的大招缠绕,被冰女禁锢,被 忘记法师 苍老以后,开启绿仗以后, 依旧 可以 使用手动法球进行 突击
十二、神符是有可能掉落的,神符灌入瓶子后2分钟自动吃符时,假如自己刚 好处于不能 使用物品状态,神符会自动掉落,例时屠夫出钩的 霎时就不能 使用神符
十三、按住Crtl 用鼠标左键在小地图 可以写字画图
十四、设置 操纵 将下面的传统键位勾选, 可以 使用默许英雄技能快捷键
十五、 放弃或交易物品,WAR3中是先右键点物品左键点 指标,DOTA2中为按住左键托至地面或 指标
十六、游戏界面上方有双方英雄头像中的菱型,绿色 示意有大招,蓝色 示意有大招没魔,数字则是大招CD
十七、匹配模式等老半天也开不了一把,这空虚寂寞冷是 可以通过观看 比赛来打发的,并不影响寻觅 比赛
十八、DOTA2里全部法球都不能叠加,不得不和特效叠加
十九、买错东西在购买10秒内卖出是 可以 获得全额退款的喔
二十、主宰在剑刃风暴的时候 可以同时普攻是车子和防备塔等,并且都是有损害的; 医治守卫 可以用来卡位;跳大的期间依旧 可以 使用tp、跳刀、推推和大根
二十一、变体精灵的转属性,现在只用按一下技能快捷键就会向来转.不用像DOTA1右键弄自动施法
二十二、在身上物品满格时候 无奈购买物品,不会像DOTA1买了直接掉在地上 。物品满格时拿起物品不会 揭示包裹已满,而是那个东西会移动到英雄的脚下
二十三、沙王的埋沙对野怪 依旧有损害
二十四、手动法球的优先级比物品法球高了,例如小黑有 操纵, 使用冰箭 可以打出法冰箭球 动机
二十五、娜迦海妖大招技能 规模对没有 视线的单位依旧有效,对魔免和隐身单位无效
二十六、按百分比加快和减速会计算了鞋子 和风仗之后的加减速, 因此飞鞋比动力鞋速度更快
二十七、幽鬼通过幽鬼之刃 可以走到地图边界向外移动,然而幽鬼之刃消逝的时候会被弹回来
二十八、当敌方英雄浮现在 视线内 可以查看其状态与配备,在不切换 指标的状况下,目票走出 视线 规模后,状态栏 依旧显示其属性与配备