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前暴雪高管:《魔兽争霸3》差点成为《魔兽争霸传奇》 |
2014年11月4日
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本文标签:魔兽争霸,暴雪,即时战略 |
11月4日 信息,前暴雪首席创意官罗伯·帕多(Rob Pardo) 示意,《魔兽争霸III》差丝毫成为一款 彻底不同的游戏 。它曾经被称作《魔兽争霸传奇》(Warcraft Legends) 。
帕多说:“最初,这款游戏不是《魔兽争霸III》 。开发负责人麦克·奥布莱恩(Mike O’Brien)热衷于打造一款非传统即时 策略游戏 。他 盼望做一款 策略游戏,但他不晓得这种游戏 毕竟是什么样,他 盼望创新,做出不同的东西 。从现在来看,我认为这是一种十分 舛误游戏开发 步骤 。我不介意你雄心勃勃,但我认为你不应该让一群开发者做自己不清晰的东西 。”
帕多 泄漏,《魔兽争霸传奇》的视角更接近地面 。通过平视镜头,发烧友不得不操纵很少的单位 。这款游戏甚至没有主基地,但依旧设有英雄 。
通过一年的开发,《魔兽争霸传奇》最终未能 获得 顺利 。帕多解释道:“当你沉醉于游戏世界,你很难 使用 策略和了解地图 。这样的游戏 向来不会有太多的 策略 。 因此,我们 停留开发 。我们便开始开发《魔兽争霸III》,这是开发团队向来 盼望做的 事件 。“