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被埋没的十大佳作 受审网络埋葬多少经典! |
2013年6月7日
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本文标签:地铁2033,阿修罗之怒,Day-Z |
8.《蓝龙》
又是一款独占好游戏 。《蓝龙》作为X360上第一款最具影响力的日式RPG,在 占有《最后 妄想》之父坂口博信、鸟山明、植松伸夫这等奢华阵容制作下,本作的素养从任何方面来看都毋庸致疑,其 锋芒直指日本国民级RPG《勇者斗恶龙》 。
在 充斥鸟山明那 存在非凡亲和力的画风下,借由次世代X360的 壮大画面 体现力,如CG般的《蓝龙》世界 体现得尤为 清爽自然,在整个游戏市场越发 充斥 杀戮的趋向下,这种 淳朴更难人可贵 。为了阻挠接连不停的灾厄,持有 呼唤 壮大心影 威力的少年修与幼时的好友吉洛、克尔珂一起铺开了这段 充斥爱与正义的 宏大冒险故事 。
与《勇者斗恶龙》系列一样,《蓝龙》的系统并没有太多的噘头,以 简洁为特色,但又不乏有其独特的魅力之处 。游戏最醒 目标即是如 呼唤兽普通 硕大的“影子”,这也是战斗的唯一 目的,游戏中采纳 类似CTB的回合制进行战斗, 策略的 使用 体现得尤为主要 。届时,角色身后那 壮大的影子将施展各自 华丽的特技来打倒对手,而 使用影子时角色特写也会在16:9的画面左上角作一番精彩的演出,整个战斗过程都 充斥着热血和激情 。
9.《阿玛拉王国:惩处》
《阿玛拉王国:惩处》的设计是由经典RPG游戏《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston所 负责制作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名 寰球 。单从班底来看,本作的 品质绝对值得信赖 。
“阿玛拉”是个 充斥了魔法的世界, 生僻的 风光, 充斥异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅, 丰硕多彩的人物,在奥秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的 机密 。
游戏一出,工作室就垮了,还真是悲剧 。
10.《失落的奥德赛》
《失落的奥德赛》是超人气RPG游戏《最后 妄想》系列之父坂口博信在 构建自己的游戏公司Mistwalker以后开发的原创作品 。本作为Xbox360平台独占游戏,游戏类型依旧为坂口博信 善于RPG类 。《失落的奥德赛》的开发团队中有不少人是原SQUARE-ENIX中《最后 妄想》系列的开发人员 。
由于《失落的奥德赛》的游戏规模太大,Mistwalker只能大幅添加人手,且微软也批准了追加的制作 估算,原PS2知名RPG《影之心》的制作小组也跳槽来到了Mistwalker 。《失落的奥德赛》的制作团队堪称奢华,因动用了大量的人力财力,本作的游戏素养相当高 。