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痛并快乐着 游戏取景师那些不为人知的故事 |
2013年4月2日
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出于工作原因会导致取景师很多时候不能像普通游客那样随性拍摄 。必须时刻提醒自己牢记任务,且有较强的目的性,有时候取景师因为被沿途的风景吸引,导致痛失一天之中最好的景色,还需要在同一个景区长时间驻留多大几天时间,毕竟任务为先,“额外工作”只能是附加分 。
成本问题同样“困扰”着取景工作,与市场人员一样,报销所有合理出差费用,住宿标准为每晚500元以内,平时看似足够用的费用,到了特定时间,比如,在黄金周、节假日、特定景区由于住宿、门票成本升高而变得不够用,所以在这些日子里,小新往往让取景工作也不得不停下,这也是被公司建议不要取景时段 。对于有拖延症习惯赶工的人来说似乎并不是一个有利条件 。
世界上没有最完美的工作,也没有完美的人 。“痛并快乐着”是这个职业的常态,快乐来自于可以拿起相机拍照时间长短,“痛苦”更多来自于一个内部考核标准 。
“废片率怎么又高了?这句话是经常被我们头儿挂在嘴边的,这个数字越高也就是说我的工作做的可能不和那位爷的胃口了,于是我就得担心绩效被他评低分,那家伙可狠呢,请客吃饭什么的不管用,我们打算下次送个妹子给他” 。
“一句话,我们必须得伺候好项目,按他们对照片的需求规格来拍,要不真金白银都没了 。我们给“头儿”起了个外号叫“磨”,他也管我们叫“驴” 。我们常说“磨”一直在那就很美好,因为有我们来拉 。“驴”可以到全国转来转去,却脱离不了“磨”的魔掌,除了卸磨杀驴之外,哈哈” 。
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