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《生化危机6》详细画面点评 毫无诚意之作! |
2013年4月1日
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本文标签:生化危机6 |
固然明知不是由 空幻3引擎打造,然而《生化危机6》的画面给人的觉得依然有些油腻,尤其是一些特定场景无论是人物还是怪物看起来都那么油光发亮,精确的来说应该是日式游戏特有的皮革抹油风,在里昂篇地下探究所那关,当海伦娜从水中出来的时候,那觉得就像是从油锅里出来一样!同样的事在克里斯篇也 产生过,干掉巨型僵尸后,地上的尸体也随即化成一团“油污” 。
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《生化危机6》的水面渲染 动机 固然比《生化危机5》有了很大 普及,但依然是混沌,这也足以 注明MT Framework2.0 晋级版引擎在水面渲染方面并没有太大 普及 。不过在光源方面 确切比之前有了显而易见 普及,不再是那种冷色调,而是加入了暖色调,变得柔和了众多!此外游戏中血液的溅射 动机较之前《生化危机5》那种立邦漆的质感略有改善!
MT Framework1.4引擎
《生化危机5》水面渲染 动机
MT Framework2.0引擎
《失落的星球2》水面渲染 动机