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《生化危机6》详细画面点评 毫无诚意之作! |
2013年4月1日
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本文标签:生化危机6 |
“兰祥” 纪念截图观赏:
这张海报总觉的在哪见过
各种小店铺,天朝的特点
国粹麻将怎能少
卖点来了
《生化危机6》采纳MT Framework 2.0 晋级版引擎打造,官方关于这款引擎的解释是:属于之前MT1.0系列引擎( 根本设计是面向XBox360)再一次打造过的优化版本,在毛发 动机、 暗影 体现、多边形节约、柔体物理 模仿、有众多 晋升,特殊针对PS3日趋成熟的图形技术进行了汲取借鉴 。既然说到这款引擎了笔者就为大家 容易介绍下:MT Framework 引擎是由卡婊为第七代游戏主机开发的游戏引擎,该引擎主要用于PlayStation 3平台、Xbox 360平台和Microsoft Windows平台上的游戏开发,大家所 相熟的《生化危机5》、《鬼泣4》、《丧尸围城1、2》、《失落的星球2》全都由此引擎打造 。因为是纯种的PC原生引擎,所以打造跨平台游戏十分容易,这也是为何这些游戏能在PC平台上与大家会面的主要缘由之一 。大家 不妨想一下,《生化危机6》主机版早就发售了,卡婊等钱圈的差不多了,缩一下发售PC版 晋升一下人气,顺便再捞一笔,不单成本很小的说,还顺便卖了个乖,此等无节操之事惟独卡婊做得出来了!不过,抛开卡婊的无节 品格为暂且不说,MT Framework 2这款引擎还是相当不错的,由它打造出的游戏优化一直没的说,在机器配置不高的状况下,游戏却 可以做到同类游戏中 首屈一指的画面, 固然满足了眼球的虚荣,但客观上来说却是普通的画质,它是 构建在高特效、低建模、 详尽贴图的 根底之上的,不知大家有没有发现,卡婊 几乎没有一款游戏是 占有高度 自由的,也便是说众多地方是不得不看不能去的, 几乎都是单线流程,和《使命 呼唤》一样,这样的游戏 比较容易低配置 显示出美丽的画质 。这比GTA,孤岛危机,上古卷轴,辐射3这样的游戏耗资源小多了,还有,卡婊 壮大的美工也是一个不可 忽视的缘由 。