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评论:电影出口为何不敌网络游戏 |
2013年3月7日
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本文标签:英雄联盟,圣斗士星矢OL,霍元甲,英雄 |
据广电总局统计,2012年中国电影全年海外票房和销售收入仅为10.63亿元人民币,同比2011年削减48% 。而之前,2011年中国电影海外收入已经比2010年 降落近42.4% 。
与电影出口之大 消退相较,同属文化出口领域的网络游戏,则出现另外一番局面 。刚公布的《2012中国网络游戏海外市场报告》显示,2012年中国网游海外出口实际销售收入为5.7亿美元,较上年增进57.5% 。2010年,电影出口是网游出口的接近2倍,但到了2012年,网游反而反超到电影的3倍 。整个中国电影业的出口,险些连网游业出口排名第一的 圆满世界一家的海外营收都不如 。
另一反差则在电影业连年膨胀的国内市场,2012年中国电影总票房为168亿,同比增进28% 。但其中88亿属于进口大片 。 只管在档期上千方百计使进口大片 产生内讧,但外片票房最后还是十年来首次超过国产片 。文化出口一直承载价格观输出的超经济利益重任,而同为文化出口,为什么电影业会 蓦地沉沦,网游却能 连续成长,其中缘由值得 反思 。
关于此,作为一个影迷,我能看到的缘由有两个,其一,创新乏力的中国电影在海外市场的老本儿已经不够吃了 。翻看2000年以来,国产电影在海外立功的影片,前三名分别是《卧虎藏龙》、《英雄》和《霍元甲》,其实都属于功夫片这一类,这是四十年前李小龙留下的老本,海外观众总有吃腻歪的一天;其二,按迈克尔波特的竞争 实际,一国产品的 品质 高下,很大程度上由该国用户的 均匀素养决定 。近年来,中国电影为投合因迅速膨胀而被拉低了 均匀观赏水平的新用户群体,创造了一大批平凡之作、摹仿之作、低级之作,电影整体水平 本质上是 降落了,它们投合了国内观众需要,却把与国际观众需要的差距拉得更大 。
与之相比,中国网游产业在海外市场的 顺利,有众多值得电影业借鉴之处 。网游业的后发优势是电影业所不具备的,中国电影的市场化比国外晚了不知多少年,但网游的起步却与国外 根本齐平,这使得中国网游在技术、 品质水平上 根本不次于国际水平 。但除了这些一时学不到的背景之外,网游业的众多 教训却是电影业 可以复制的, 比方国际化的营销意识 。像 圆满世界、腾讯、畅游这些网游公司,在做好国内市场的同时,都在海外设有子公司,有的甚至把研发都放一 部分在海外 。
对海外文化的 交融是中国网游海外销售的另一 目的, 比方 圆满世界会推出《圣斗士星矢online》这样的超本土文化背景的作品,以抹平市场间的文化差别,其实这也是好莱坞大片的特色,即多立足于超时空、超地区以及普世价格观,这些文化 交融题材的作品自然比以题材 反复单一、空洞堆砌历史元素、元素为特色的国产电影更有国际号召力 。