![]() |
怒鸟腾讯皆上榜 媒体评2013十大创新游戏公司 |
2013年2月22日
【
转载
】CBSi中国·ZOL 编辑:
浏览次数:
|
本文标签:愤怒的小鸟,使命召唤,反恐精英 |
6.Ouya
Ouya是一款安卓游戏主机,这款“可破解”的游戏主机不只外观设计精美,而且成本也是大 部分游戏发烧友 可以 承受的 。这款主机由知名设计师Yves Béhar倾力打造,报价仅99美元,估计今年6月份公布 。
7.Telltale Games——冒险、解谜游戏专家
Telltale Games电脑游戏设计团队,以卢卡斯的冒险游戏而闻名于世 。成名作《 酒囊饭袋(The Walking Dead)》是一款 3D动漫渲染的恐惧游戏,这款以同名美剧转变而来的游戏自然是以剧情取胜 。这款游戏至今已经推了五部曲,通关玩下来需求3个小时,PC版和游戏主机版的报价为5美元,苹果消费者也 可以通过App Store付费下载 。截止到今日,这款游戏已经下载了850万次 。
8.Valve——把游戏带进千家万户
上一年,Valve针对游戏发烧友推出了一款名为Source Filmmaker的免费动画制作工具,让游戏中的任何素材都可用于创作动画,且不需求再一次渲染场景,削减渲染 工夫,这让每个发烧友都 可以制作出足以媲美Pixar工作室的动画 动机 。而且,通过内置的Teach with Portals工具软件,Valve 可以再一次革新了大受 欢送的系列游戏,这一过程 可以 传授孩子们物理、数学与游戏设计等方面的 常识, 堪称寓教于乐 。此外,上一年8月份,Valve还公布了“Steam Greenlight” 方案,借助该 方案,游戏开发者 可以随时与发烧友社群 维持互动——开发者直接通过Steam公布游戏的新 信息、截图、视频以及试玩内容,听取发烧友反馈的意见和 提议 。
9.Imangi Studios—— 顺利 创始了免费增值的商业模式
Imangi Studios是一家惟独三人团队的工作室,重要成员是一对夫妇凯斯·谢珀德(Keith Shepherd)和纳塔莉娅·卢克亚诺娃(Natalia Luckyanova) 。这对夫妇在自己开发的游戏《神庙 流亡》中 顺利融入了所谓 利用程式内的购买机制 。2011年,《神庙 流亡》登陆苹果的App Store 。一开始它并没有由于0.99美元的价格而 风行起来,相反下载量略创新低 。后来,凯斯夫妇决定将它转型为免费下载类的游戏,而且通过 利用程序内购买(IAP) 获得了巨额回报 。2012年2月,续作《神庙 流亡2》正式公布不到24小时就达到了600万次的下载量,在不到两周的 工夫内,它制造了5000万次下载量的新记录 。
10.Kabam——将骨灰级发烧友变成了源源不停的金矿
Kabam是一家大型多人社交游戏开发公司,开发大型多人在线游戏,包含 驰名的《Kingdoms of Camelot》和《Dragons of Atlantis》 。Kabam开发的游戏通常都 比较长,且剧情复杂,发烧友必须耐得住 工夫的考验 。 比方说《Kingdoms of Camelot》,这款三年前公布的游戏依旧是众多发烧友的首选,而且累积为Kabam 奉献了超过1亿美元的收入 。之前 Kabam的收入重要来自于Facebook的平台,然而从上一年开始,Kabam已经在Google+、PC、安卓以及IOS平台上发力,并 获得了 硕大的 顺利 。当前,在 寰球100多个国家,每个月都有超过400万的发烧友通过16种语言来 享受Kabam的作品 。