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2012国际游戏业并购交易额达40亿美元 |
2013年1月30日
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本文标签:2012,游戏业 |
国际投资公司Digi-Capital于目前公布了2012年 寰球游戏产业的深度报告,分别从规模、广度、深度等维度对上一年国际游戏市场的情况进行了回忆,并 瞻望了2013年及之后的国际游戏市场前景 。
该报告称,2012年国际游戏业的并购交易额高达40亿美元,创历年最高纪录,也较2011年34亿美元的整体交易额增进了18% 。与此同时,上一年国际游戏业交易总额 降落了27%,且重磅交易削减 。
报告显示,亚洲市场已成为游戏市场中收购方的最大 起源地 。2012年,10个最大的游戏交易中有7桩由中国、日本或韩国买家 发动 。这份报告还预测,到2015年,亚洲和欧洲在网络游戏和移动游戏收入中将占87%的比例,且中国份额会最大,约占32% 。
该报告还对各类型游戏进行了统计 考查 。从并购交易额来看,大型多人在线游戏上一年增进了38%,在各类游戏中位居首位;紧随其后的是移动游戏,占27%;社交和休闲游戏占18%;之间件、游戏机和广告则处落后地位 。从交易量来看,移动游戏类排位第一,占28%;大型多人在线游戏紧随其后,占20% 。从投资领域来看,上一年 寰球游戏行业总投资8.35亿美元,比2011年的20亿美元 降落57% 。其中,之间件和游戏化的投资交易额占35%,大型多人在线游戏占18%,社交、游戏机和广告等类份额较低 。社交游戏类别的投资额削减了逾10亿美元,这重要是因为多数风险投资公司认为社交游戏领域泡沫破裂进而抛弃投资所致,但社交游戏除外 。
意料之中的是, 游戏市场竞争将 接续朝免费公共游戏及商业模式进展,网络游戏和移动游戏 接续 维持强劲增进和回报 。