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《全民英雄》英雄技能加点攻略 |
2013年12月26日
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本文标签:全民英雄 |
《全民英雄》每张英雄卡牌都有3个技能(大招还没有开放,不计算在内) 。 只管每个英雄都有 丰硕的技能,但并不是每一个技能都 合适现版本的,而且技能卷轴十分宝贵,发烧友应该依据技能 动机、耗蓝、英雄等因素综合考量,慎重加点,下面龙鹰分享一下个人对常用英雄技能加点的见解 。技能 晋级 提议将会以“101”这种 模式进行 示意,”101″代表一技能1级,二技能不升,三技能1级, 其余 抒发 步骤如此类推 。
力量型英雄
1.小小
:T
技能 晋级 提议1 0 1
点评:一技能的眩晕是能协助团队减伤,为了 蔓延眩晕 工夫, 可以考量 晋级一技能,然而由于蓝十分不足,在 晋级时候需求考量配备对蓝量的加成,假如配备加成之后不够放两次技能,那么 提议不 晋级 。二技能是一个单体 突击技,关于贫蓝的小小l来说没有任何 意思 。三技能是一个减伤技能,然而后续 晋级不再添加减伤 动机,一级足以,所以最优的技能推举为1 0 1 。
2.凤凰
:输出
技能 晋级 提议:1 0 0
点评:凤凰是土豪的身份象征,然而与众多力量英雄一样都是十分缺蓝,每一场凤凰最多不得不放1-2个技能,而凤凰3个技能都是 积极技能,所以必须要 取舍一个择优 造就,一技能提供全图AOE损害,而且损害在四级前是最高的 。由于高蓝耗,假如想 晋级一技能,请 衡量 晋级后的蓝耗是不是能撑住 。最优的技能推举为100 。
3.憾地小牛
:操纵
技能 晋级 提议:1 0 0
点评:小牛是作为操纵流的主力英雄, 1技能能晕能集火,然而小牛最大的劣势在于成长,而且蓝耗问题向来是力量英雄需求 留神的问题,所以技能最优推举为:1 0 0
4.地狱领主
:T
技能 晋级 提议:1 1 0
点评: DK在全民英雄的前身刀塔英雄中向来作为最好2T的存在,减伤套子的作用不需多言,然而由于现行版本力量英雄的低蓝成长已经高额蓝耗,一般DK会被他的一技能坑掉,套子的作用依旧没以往显而易见 。然而DK不错的成长,以及技能还是能作为主T或者2T的存在,但已经不是最好的 取舍 。技能最优推举:1 1 0
5.潮汐
:T
技能 晋级 提议:1 4 0
点评:潮汐作为T, 他有着最强的减伤,他 有关于小小唯一劣势便是没有操纵技能,然而高额的血量已经高额的减伤能带给你更好好的安全感,潮汐当前的地位无可争议 。二技能作为被动技能,每次 晋级都提供更好的减伤, 果断竭力把第二技能 晋级好吧 。技能最优推举:1 4 0
6.龙骑
:T
技能 晋级 提议;1 0 1
点评:让他在前期向来是作为主T的存在,1技能的秒怪能提供不错的输出,然而龙骑的技能只限于1 0 1足以,他在前期的作用远远大于后期的地位,后期龙骑技能输出的疲软以及力量英雄中并不高的血量成长,让他 绝对疲软, 提议有了更好的T时将其移至2T 。
7. 漂浮剑客
:T
技能 晋级 提议:1 0 4
点评: 漂浮有着仅次于潮汐的减伤, 漂浮的血量成长也是仅次于小小、潮汐、熊猫的存在,而且 漂浮最大的优势在于他的1技能能操纵后排 。不过 漂浮也有缺陷,便是 突击力不高,不得不让锤子操纵,不能 普及太大的AOE损害,而且锤子一级操纵惟独一秒, 晋升到二级同样面临缺蓝的问题 。至于减伤技能,假如你打算将其作为T 造就,那就有多高升多高吧 。最优推举:1 0 4
8.屠胖子
T
技能 提议:1 1 1
点评:屠胖子这个英雄,减速和高几率集火的勾子,都是一个不错的技能,惋惜蓝耗的问题是这个版本的大问题,至于三技能的5%血量上限,十分不错 。
9.半人马酋长
:操纵、T
技能 提议:1 0 0
点评:人马的地位和小牛的地位并不差多少,然而人马有着整体很不错的成长,以及116的初始速度,这些已经完虐小牛,作为操纵和缺蓝的力量英雄,加二技能便是废卡的节奏,三技能的反伤看上去很美,用起来有用 动机不大,最优推举:1 0 0
麻利型英雄
1.剑圣
:输出
技能 提议:3 0 1
点评:关于剑圣的实力 无可非议,然而前期在技能残卷不够的状况下,剑圣 根本 无奈体现他的有用价格,盲 目标 取舍剑圣是不理智的行为,剑圣真正发威需求一技能升到3级,同时由于蓝耗的增大,剑圣已经不能无限转下去了 。所以以往版本3 2 1的加点已经不 合适 。最优推举:3 0 1
2.小黑
:输出
技能 提议1 0 3
strong点评:strong小黑其实并不太 相符现今推图的节奏, 沉默在PVP中 威力 施展 动机,而小黑的加攻光环只对英雄的 根底 突击力进行加成,假如 定然要 使用而且 晋级,就将技能卷轴投入到光环去吧 。最优推举:1 0 3
3.敌法师
:输出
技能 提议:1 2 0
点评:不用说,在PVP没有开启的时候,削减魔法值没有任何 意思,然而初始技能已经加了,那没有 步骤,技能容易,还是重要投入到切后排的 闪耀中去吧,第三技能也没必要加,在T存在的时候,敌法师受到损害的可能性 根本很少,还是留着蓝去 开释技能吧 。
4.隐形刺客
:输出
点评:隐形刺客 占有全英雄最高的 突击力,第一第二技能都是切后排的技能,第三技能则是 普及 突击力和暴击率的技能,龙鹰感觉隐形刺客三个技能配合得相当 圆满,假如 定然要推举,那就三个技能都点吧 。
智力型英雄
1.火女
:输出
技能 提议:2 0 0
点评: 取舍火女是由于推图阶段,AOE清场 威力十分给力,所以技能的加点,不用说,优先点一技能,二技能是属于单体操纵,关于火女来说,AOE损害技能比单体操纵更加有用 。至于添加 本身 突击力的三技能就见仁见智了,个人并不推举加 。
2.光法
:输出
技能 提议:2 0 0
点评:关于300元以上党,大家可能都认为300送的光法是坑,千万不要 造就 。然而请不要 忽视光法的作用,光法1技能1级120%的输出,在一级技能中这是仅次于凤凰的AOE 。 固然成长虐坑 。然而前期成长的优势并不是过于显而易见,而且光法最大的优势是在于不用 浪费技能卷 。他的2 3技能毫无 用处 。 固然光法秒数少2个,然而 快捷打掉中路比一同打掉来说,T的压力小的太多 。而且光法比之凤凰的优势在于蓝多 。而且光法1技能还自带集火 。关于前期来说,光法是个性价比很高的 造就对象, 晋升 晋升等级到一个差不多的位置即可 。
3.谜团
:操纵
技能 提议:1 0 0
点评:推图利器,BOSS克星, 惟独求八个字就能形容谜团,假如只针对现在的推图环境来说,一技能即可,二技能、三级能 彻底没有点的必要 。
4.小歪
:操纵
技能 提议:1 1 1
点评:小歪也是作为超级控场存在的 。他1技能能A,2技能控BOSS附带集火,3技能操纵前场 。是很少的2个技能都有很强存在 意思的英雄,然而唯一惋惜的是1 3技能没有集火 。假如 动手,是有很好的 造就价格的 。然而从推图的版 原来说,关于BOSS的操纵力没有谜团强
5.冰魂
:操纵
技能 提议:1 1 0
点评:冰魂是当前爆率十分不错的英雄,第一技能一级就有3秒的操纵 工夫,堪称 长久,不过再 晋级并不会 蔓延操纵的 工夫,所以一技能一级就够了,而二技能则附带减速,很不错的一个技能,至于三技能 定然 工夫内 普及 突击力则没有必要 。
6.死亡先知
:输出
技能 提议:2 0 0
点评:与火女 彻底 如出一辙,未开PVE的时候, 沉默并不需求 晋级,到了PVP. 沉默有可能大放异彩 。
7.萨尔
:操纵
技能 提议:1 0 1
点评:萨尔三技能 几乎逆天,高减速 集火, 整体损害, 可以与冰魂配合,凑成减速搭档 。萨尔的劣势在于他的低速以及低 突击成长,然而双重减速下,这些应该都不是问题 。萨尔的一技能初始损害145%,每级30%的增进,还附带集火让他有了单体输出 威力 。2技能被3技能的 光辉 彻底 覆盖, 着实没有开的必要 。 动手萨尔的童鞋最好不要堆相位,在堆输出的同时最好以速度为主,利用好萨尔的减速才是 霸道 。