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好游戏必备一颗好心脏 国产游戏引擎发展史 |
2012年9月13日
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本文标签:国产 引擎 游戏 |
3D时代:金山和 圆满的出场
代表:Angelica、剑叁引擎
随着国产网游进展到3D时代,引擎也相应的水涨船高 。在这一时代,最具代表性的国产游戏是《剑网三》和《 圆满世界》,而这两款游戏所 使用的3D引擎,也是这一 时代最具代表性的 。
在推出《 圆满世界》前, 圆满公司向来名不见经传,随着该作的 顺利, 圆满颇有点异军突起的意思,而它所采纳的Angelica也开始受人关注 。这款引擎,很好的投合了当时发烧友画面的要求 。但在动作的 体现上则较弱,实际上 圆满公司推出的数款产品均以不足手感而遭人诟病 。

《剑网三》是金山在引擎方面实力的一次集中 展示 。然而在游戏正式 经营一段 工夫后,金山所 使用的引擎在优化方面的缺陷就 体现出来了 。游戏很容易变得不流畅,人一多服务器就卡 。而这游戏最大的玩点便是 营垒战,引擎的缺陷极大地损害了《剑网三》的乐趣,真 堪称成也萧何败也萧何 。
2012年——次世代物理引擎时代:笑看群雄并起
随着次世代网游的 降临,如今中国的游戏引擎已进展到物理引擎时代 。就当前所晓得的信息来看,在这方面下功夫最深的便是网易的AkEngine和畅游的黑火 。
《武魂》基于AkEngine开发,从当前的 体现来看,这款游戏画面精美,号称“景区级画面”,并且 占有物理打击反馈 性能的“Ragdoll---布娃娃”系统,即能 活泼反映出打击的 动机 。在这个系统下,人物模型会依据受到损害和方向的不同,生的不同 姿势,或者依据物体落差从高处跌落到低处,将会随地心引力而倒下 。

国内引擎的 体现力日益 壮大
此外,《武魂》中还有一些物理引擎才会 存在的 特点, 比方发烧友 可以碰动场景的草木树叶,击毁场景中的石柱、木桶、武器架等物件 。这种 实在物理碰撞 可以让被移动 毁坏的场景物件掉落、坍塌并对 四周物件产生 定然的 品质、加快度、浮力等一系列的物理系数 体现,很显而易见也是得益于引擎 壮大的 性能 。而发烧友也可借此体验到前所未有的超级技能打击感 。

《武魂》最大的特色便是见招拆招的武打式战斗
“黑火”引擎(Darkfire Engine)则是由搜狐畅游自主研发的3D游戏引擎 。畅游对这款引擎寄托厚望,听说在畅游内部,对于黑火的 所有信息都属于最高 机密,被认为是 将来畅游核心竞争力的 要害 起源,畅游的新作正是基于黑火引擎开发,从当前发布的 材料来看,这个引擎带来的 体现力颇受等待 。

假如游戏画面真如原画这样出众 黑火应该也是不错的3D引擎
哪怕是时至今天,国产游戏引擎的数量也依旧不多, 体现 间隔国际一流水平还差那么丝毫点 。但我们 不妨想想,1995年,国外第一代游戏引擎问世时,《仙剑奇侠传》还不得不以汇编语言作为底层、QBASIC编写 。但现在,我们至少 可以说,就差那么丝毫点了 。
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