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好游戏必备一颗好心脏 国产游戏引擎发展史 |
2012年9月13日
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本文标签:国产 引擎 游戏 |
游戏引擎技术 堪称重中之重,它是整个游戏产业的核心技术 。中国的游戏引擎研发,向来就未 停留过 。从2003年,“网络游戏通用引擎探究及示范产品开发”、“智能化人机交互网络示范 利用”等两个 名目被正式纳入国家863 方案开始,中国的游戏研发人员就向来在 奋力 。近十年过去了,这些 奋力终于有了一些 成就 。 固然还 不迭国际一流游戏引擎,但也总算没有落后太多 。
代表:风魂引擎
中国原创网游的开始,要从2D回合制算起,其代表作便是网易公司的西游系列 。而这一系列游戏的 顺利,均得益于一款名为“风魂”的引擎 。
风魂引擎的开发者云风,还是中南大学的一名大学生时,就花了3个月 工夫,以一己之力,开发出这款引擎的原型来 。当时云风 兴许是仅仅为了兴趣来写这款引擎的,但他绝对不会想到,自己的这个无心之举,竟会在某种程度上转变中国网游产业的走向 。

风魂引擎曾称早多款业内精品
而风魂引擎,也因其全面而 壮大的 性能 体现,至今仍是2D回合制网游开发者们的必修科目 。
2D即时制网游时代:西山居的 机密武器
代表:OverMax引擎
在网易西游系列大获 顺利后,民族原创网游也开始进展起来,且 波及面 扩充到了即时制游戏 。而这些早期2D即时制游戏的引擎,多来自于单机游戏 。其中 利用较多的是大宇公司的gamebox引擎,这款引擎画面 体现力更为出众,很 合适国产2D游戏的柔美 格调 。
而此时,国家863 方案中的网游引擎 名目已启动,先后纳入的公司有金山和 指标,这两家公司在2D即时引擎上都有不俗的 成就 。
实际上,雷军本人便是这一项 目标负责人 。得益于863 方案的 搀扶,金山很快就 占有了属于自己的2D即时制引擎,并借此开发出《剑网1》、《剑网2》等游戏 。只不过西山居向来以来对自己的引擎都秘而不宣,对于这款引擎的具体信息外界 几乎一窍不通 。

剑网1的引擎带来了 华丽的技能 动机
而 指标的引擎则有名有姓,即OverMax引擎 。据毛海滨自己说,这款引擎是 指标1995年至2001年技术 成就的积存 。早期这款引擎也被用于开发单机游戏,如当年 名闻遐迩的《复活》《天骄》《秦殇》等均出自这款引擎 。2005年, 指标也被纳入863 方案网游引擎 名目,对引擎研发的力度更大,后期 指标推出的网游《傲世OL》即出自OverMax2.3 。
早期国内网游的3D游戏引擎,主要是 使用OGRE引擎,这是一个开源的图形引擎,并不具备游戏引擎 其余应有的 性能,然而其有很容易的接口 可以与 其余 性能引擎接入,所以这个开源、免费、拓展性强的图像引擎,很长一段 工夫内都是国产锁3D网游(2.5D)首选的引擎,同时代的国产3D游戏大多都是采纳OGRE引擎制作的 。因为是免费的开源图形引擎,所以众多国产游戏所谓的自主研发游戏引擎都是通过OGRE引擎革新而来 。
此外,国外的3D商业引擎也开始大举进军中国,其中最为 顺利的当属BigWorld引擎 。BigWorld是一家澳大利亚公司开发的商业引擎,专为大型MMORPG而生, 性能 壮大 。并且更为主要的是,BigWorld为中国市场提供的服务 比较全面,包含第一家专门 开明的中文网站,常驻中国的技术 支撑团队,以及主要工具的汉化版本等 。游戏研发公司买引擎并非买那一段代码,而 重视的正是服务及 晋级等后续 支撑 。 因此在中国市场上,Big World占领着相当的优势 。
国外引擎虽好,但毕竟不是自主 常识产权的产品, 因此在更进一步的开发上,一般 体现得力不从心 。
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