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寻还游戏手机版简介: 寻还游戏手机版是一款超级好玩的策略防塔游戏,游戏中为玩家们提供了超级丰富的内容和超级丰富的玩法,玩家们可以进行大量有趣的构建,然后继续杀死怪物以进行增长和升级,超多的冒险任务等着你来完成,玩家在游戏中需要带领自己的小队踏上危机重重的冒险之旅,喜欢的玩家们欢迎下载试玩 。 ![]() 寻还游戏手机版特色1、逆向塔防玩法: 由玩家来决定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,让角色在一次次险境中不断成长 。 2、上百种装备与小队作战: 给小队收集和搭配符合他们能力的装备,在艰难的环境中支撑下去 。 3、20种不同的成长技能: 没有枯燥的练等级,仅需提升角色们的技能熟练度,让他们发挥出自己特有的强大力量 。 4、简化营地搭建: 利用收集的资源升级营地,建筑,烹饪,种田,制造应有尽有,更有可爱小动物等你来撸 。 5、自定义难度: 选择各具特色的地块,按自己的意志放置,来调整冒险的难易度 。是获得大幅增益,还是招来强力敌军? 寻还游戏手机版玩法武器: 主要来自精英怪,地下室,也可以钓鱼获得,需要拖到角色身上 。 技能: 技能书是要装上去的!点开背包和队伍,然后从背包中把技能书拖到角色身上,或者在战斗时直接拖到角色身上,开始玩时我呆呆的,技能书一直放背包里...... 详细信息: 1.技能书会破损 。 2.技能书可以叠加,叠加后使用中的技能书破损,角色自动使用新的技能书 。 3.旅行中技能一天+1,撤退后只保留部分技能等级 。 装备: 没什么好说的,记得装上去,而且可以穿很多,T恤+外套+防弹衣一起穿都没问题,装备会坏掉,不过坏的很慢 。 维修: 无法维修,无法维修,无法维修! 武器断了就断了,装备坏就坏了,技能书破就破了! 合成: 合成太多太杂,前期只推荐2种,记住这两种合成以后再探索别的吧 。 A:5民宅排一排,合成医院,产出药剂,药剂加血可以保证吊打怪物,血清解除感染防止等级清零【感染度满】 。 图鉴: 【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】= 【民宅】【民宅】【医院】【民宅】【民宅】 (提示:横着摆竖着摆都会合成,另外合成医院后剩下的房子依旧可以组合新医院,如果你还有位置摆三个房子的话) (进阶知识:五个房子可以是民宅升级版,比如学校和豪宅,当然,萌新用民宅就好了) B:4树合成森林,帐篷+民宅合成商店,然后商店放在森林旁边,合成露营地,露营地稳定产出食物,防止饿死 。 露营地算是合成难度最高的建筑,但是也真的好用 。 图鉴: 【帐篷】【民宅】【树】【树】= 【树】【树】 【帐篷】【露营地】【森】【森】 【森】【森】 (提示:民宅会生成路灯,路灯占位置不能放帐篷,所以合成商店的顺序必须先帐篷后路灯) 食物: 玩到后边把基地升级了,会出现厨房,厨房里能够用搜集的牛排菜叶做成食物,可以让角色永久提升属性 。 耐力: 武器攻击消耗EP,也就是耐力,耐力0几乎无法攻击,补充耐力需要干饭 。建议尽量造露营地,充足的食物保证满EP 。 负重: 负重满了会掉耐力,超重buff下一刀就没EP了,前期建议清除木头 。 弓箭: 基地左边有棵树,点一下一根箭 。 结束语: 大概就这点了,每种大概说了一点,再写就臃肿了,新来的可以先玩玩看,进阶的看别人的攻略/自己探索,我这相当于新手教程之类的 。 寻还游戏手机版建筑攻略 建筑: 一、民房: 可搜5次,一次一资源 。 在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度 本身意义不大,主要看升级 。 5次搜查后变成破旧的民房,失去价值 。所以升级要抓紧时间 。 ![]() 升级路线: 1、学校(+草地) 学校的作用在刚建起来时就发挥大半了 。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场 。刷出的机器人可以爆电棍,可以缓解v哥的武器匮乏症,并加强控制性 。足球场自动加运动,是一种非常实用的建筑 推荐度:B 基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源 。 2、医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排) 医院在旧版是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手 。 推荐度:B 新人前几局造一个刷刷药,后期就不用建了 。开化工厂可以建一个防止暴毙 3、豪宅(+水塘) 豪宅目前被暴削,变成了一个大号民宅 。搜七次,附近战斗有强力怪参战 。搜完变废屋 推荐度:C 不要建,不如帐篷,等更新会不会加强 ![]() 4、商店(+帐篷) 产怪,搜索给俩资源 。前中期都很强,但后期自己产生的怪很容易阴死面前的帐篷 。考虑到帐篷几乎是强力武器唯一的来源,商店得扣几分 。但现在豪宅削了,商店成了萌新补给荒最后的稻草 。 推荐度:B+ 不玩帐篷流的话可以改A 。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅) 5、露营地(商店+森林)出怪,每天给一补给 。饥荒的终极解法:三露营地 。由于新版本食物匮乏,它的强度大大提升 。 推荐度:S 除非挑战自我,不然起码建一个吧 。 6、废屋 没啥用,三天刷一怪 。 7、废屋前加一个车祸可以变成纪念碑(其实就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100% 这个强度见仁见智 。好的一方面刷武器更快了,坏的一方面你的背包也更容易爆 推荐度:按需求而定 二、水塘 钓鱼圣地,啥都能钓出来 。副作用是出怪飞快 。 推荐度:B ![]() 刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅 升级路线: 水电站(水塘五联排):三天自动放一个水塘 。由于水塘里啥都有(doge),这个建筑成了水塘流玩家的心头好,快速刷出大量水塘衣食无忧 。 推荐度:水塘流S,非水塘流D 毕竟拆除比啥都金贵 三、帐篷 过一次发一个打怪任务,完成后回来能拿奖励 。奖励爆书的可能性很高,任务还经常是稀有怪,能爆出光剑、双刃这种稀有武器 。 推荐度:B 不走帐篷核心流意义不大,后期满地怪和路灯根本放不下去 。走流派则要注意建筑间的配合,确保帐篷安全,让人物飞速成长 。 四、车祸现场 剧情解锁(点几下v哥),过一次给个资源,六天刷个强力怪 。 推荐度:D推剧情拿车时再带,本身几乎是在增加地图难度 。挑战极限玩法必带 。想建纪念碑也得带上 五、警局 剧情解锁(点几下柯安娜),放置时在周围空闲路面上放上减伤掩体 。附近战斗会有机器人参战 。搜一次给个较好资源 。 推荐度:B+ 带柯安娜必带,保证火力输出 。还能护帐 。 ![]() 六、信号站 剧情解锁(三人集齐)加快出怪,减少怪物血量,属于刷级必带 。但与帐篷流矛盾,不能兼得 。 推荐度:A 七、工厂 剧情解锁(打过焊工)搜一次出一金属或木头,出强力怪 。 推荐度:C 一般在基地升级期多带,等不差材料了就可以下岗了 。极限玩家必带 。 升级路线: 化工厂(工厂+水塘)搜索一次仨物资,被动给语蓝以外的角色加感染 推荐度:D 除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺 八、垃圾堆 剧情解锁(有了通讯站)增幅幸运与搜查,加快出怪,自身出超强力怪 。 推荐度:D 增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果 。极限玩家的心头好 。 九、农田 放下去获得1+周围建筑数的补给 。出怪 。 推荐度:D 真的不推荐 。补给就一次性 。自爆怪堆起来真的恶心人 。 ![]() 十、树 加血量上限(双方都加),放三出个弓箭手,前期有点恶心 。 升级: 森林:2*2树 每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者 。 推荐度:A 原因不用说,不放你只能放草了 。注意书的布局,做到升级最大化 十一、草地 回血加速度 ![]() 升级: 1、足球场(草地+民房) 概率升级运动技能 推荐度:A+ 少年,能多留几个就多留几个吧 。 2、高级草地2*2草地 强化血量和速度增幅,每天出个猫车 推荐度:A 同森林 3、停车场(草地+医院或警局) 随机改变一个区块的怪物 推荐度:D 没啥用处 |
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