photoshop调色教程-HSB色彩模式


  前面我们已经学习过了两大 色彩模式RGB和CMYK 。 色彩模式有众多种,但这两种是最主要和最 根底的 。其余的 色彩模式,实际上在显示的时候都需求转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需求转为CMYK 。 固然如此,但这两种 色彩模式都 比较 形象,不 相符我们对 色彩的习惯性 形容 。 比方下面这幅图像,假如问:图中人物衣服 色彩的RGB或CMYK值是多少?你 定然会感觉不得其所 。假如现在要你在RGB模式下组合出一个浅绿色,也很难精确地做到 。

  其实Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑块都提供了 色彩 预感 性能,即动态 色彩滑块(可在【编辑 首选项】的 通例选项中 打开或关闭) 。如下中图 , 可以 预感:将R滑块往右拉就会得到粉红色;把B滑块向左拉会得到草绿色;把G滑块向右拉就 可以得到浅绿色 。但这种 模式还是不够直观,最主要的是不容易 批改, 比方当前的蓝色,想要得到更浅更亮的蓝色,需求拉动三个滑杆 威力得到,如下右图 。

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  习惯上我们都会说图片上的衣服是黄色的 。或者说是亮黄色的 。 比方晴空,我们首先想到蓝色, 而后是浅蓝色 。 比方湖水,首先想到绿色,进一步想到碧绿色 。我们大脑对 色彩的直觉感知,首先是色相,即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个, 而后是它的深浅度 。

  HSB 色彩便是籍由这种模式而来的,它把 色彩分为色相、饱和度、明度三个因素 。 留神它将我们人脑的“深浅”概念 扩大为饱和度(S)和明度(B) 。所谓饱和度相当于家庭电视机的 色彩浓度,饱和度高 色彩较冷艳 。饱和度低 色彩就接近灰色 。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高 色彩璀璨,亮度低 色彩 幽暗,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑 。

  假如我们需求一个浅绿色,那么先将H拉到绿色,再调整S和B到 合适的位置 。普通浅色的饱和度较低,亮度较高 。假如需求一个深蓝色,就将H拉到蓝色,再调整S和B到 合适的位置 。普通深色的饱和度高而亮度低 。如下左图和中图 。这种 模式选取的 色彩 批改容易, 比方要将深蓝色加亮, 惟独求移动B就 可以了,既容易又直观 。

  假如要 取舍灰度, 惟独求将S放在0%, 而后拉动B滑杆就 可以如同灰度模式那样 取舍了 。如下右图 。 留神,HSB 模式得到的灰度,与灰度滑块K的数值是不同的 。我们在Photoshop中 取舍灰度时候,应以灰度滑块为准 。

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  在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是角度, 示意色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环外加角度 标记就清楚了 。

  如下左图 。从0度的红色开始,逆时针方向添加角度,60度是黄色,180度是青色等等 。360度又回到红色 。 可以自己调节H滑块对比一下 。需求 留神的是,因为在Photoshop的HSB模式中不得不输入整数, 因此 可以 取舍的 色彩数量是360万种 。 固然在数量上 不迭RGB模式,但关于我们来说也是足够 使用了 。

  我们再看一下Photoshop的拾色器,拾色器的H 模式其实便是HSB取色 模式 。色谱便是色相,而大框就包括了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度) 。如下右图 。

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