奇妙的PS削皮效果 |
我们先来看看原图和处理后的效果。
1.找好素材 2.抠图 3.镂空原图 现在正面图层就基本做好了。可是这个鸡蛋看上去并不是立体的,更像一个监狱里的囚犯,不是吗?嘿嘿。接下来这步最关键了。 4.制作背面图层 勾勒好了之后保存路径,新建一个图层,将路径转为选区。前景和背景选择两种不同程度的灰,利用Radial Gradient/放射渐变工具填充选区。最后再添加5%左右的单色杂色Noise,如图。 提示1:为了保证正面和背面的图像衔接的比较自然,在用钢笔勾勒拐点的时候应尽量保持锚点的手柄与图形的轮廓相切。另外使镂空的地方倾斜一定的角度也利于正面线条和背面线条的衔接。 提示2:勾勒的路径一定要保存,如果不存就转化为选区,将来发现图做的不好看了,可就没后悔药吃了。 背面的图层做好了,看看效果如何?已经完成70%了。 5. 完善切面 分别载入正面图层和背面图层的选区,白色stroke/描边1~2px。添加杂色/Noise。必要的话用曲线调一下明暗。最后用橡皮擦除不必要的部分,如图,完成。 6.其他 为了做得真实,别忘了再增加一些阴影。最终效果如图。 作者其他相关作品 |