Photoshop CS4值得一提的新特点


  Photoshop CS4使用了视频加速功能,在对图像进行视图缩放时有了类似谷歌地球那样的平滑过渡效果 。

  这种平滑效果其实无所谓 。关键的是在放大到一定程度时,像素的边缘会被加亮描绘出来,如下图所示 。这样在制作一些需要对齐到像素的操作时就有了很好的参照 。在制作漫画或网页设计之类需要像素级的精确度时,非常有用 。需要注意的是这项功能需要用户的显示卡支持 。

PhotoshopCS4值得一提的新特点(3)

  Photoshop CS4的新增功能并不止如此,比如还有官方着重说明的3D功能 。但我个人觉得3D在Photoshop中,到目前为止还只能称作一个点缀 。尽管可以进行一些如改变贴图之类的操作,但效果十分有限 。这项功能适合用来引入一些类似三维文字或三维Logo标志,用作网页设计中的标题之类 。

  如果需要较满意的效果,最好还是在专业3D中渲染后以图片形式导入比较实际 。起码一个3D设计师是肯定不屑于使用Photoshop来进行渲染的 。正如同Photoshop的专家不会去使用看图软件所附带的色彩调整功能一样 。

  此外还有针对摄影师有用的合并功能,可将不同曝光值的多张照片合并在一起,制作出相对完美曝光的图像 。这对于普通用户来说较少用到,就不做特别介绍了 。

  总而言之,CS4的改变主要在于用户界面的重新设计 。在功能上并没有明显的更新 。我们不难看出,这种改变使得原本一些常用却相对复杂的操作变得容易 。比如羽化蒙版边缘,在CS2以前版本中需要选择蒙版后使用高斯滤镜,CS3虽然已经增加了蒙版羽化功能但不便于调用 。这种思路是正确的,毕竟Photoshop作为业界领先的软件,在功能上已经逐渐完善 。那么让用户尤其是新手能快速的掌握就成了主要努力的方向 。让我们共同期待Photoshop的明天更美好 。

  说些题外话,与以往版本相同,CS4也可以直接拷贝使用CS3的tw10428.dat语言文件,能实现大部分菜单的汉化 。将其拷贝到安装目录的\Locales\en_US\Support Files下即可 。



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