Photoshop基础教程:混合模式介绍 |
Blend Mode混合模式是Photoshop中一个非常重要的概念 。它决定了任何对像素的进行编辑的混合方式 。我们可以将编辑像素视作一种在“浮动层”上的操作,Photoshop会按某种既定的方式来进行“浮动层”与被编辑层的混合,而这种混合是即时的 。 举两个例子: 图层混合模式 。选定一个层的混合模式意味着它将会与下方所有可视图层进行选定的混合处理 。而对整个文档来说,该层混合模式只要图层没有被合并,仍然是可改动、可编辑的 。 笔刷 。笔刷的操作会马上被混合到被编辑层中去,而这种混合也是按照某种选定的方法的 。比如我们使用纯白色笔刷,以Difference模式来对画面进行编辑的话,笔刷划过的地方会让图像反相 。 下面列举出了所有可用的混合模式 。其中,Behind和Clear是编辑工具独有的混合模式,对于图层来说则没有这两种混合方法 。注意红色的是版本7增加的 。 Normal 正常模式,也是默认的模式 。不和其他图层发生任何混合 。 Dissolve 溶解模式 。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关 。 Behind 背后模式 。只对图层的透明区域进行编辑 。该种模式只有在图层的Lock Transparent Pixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效 。 Clear 清除模式 。任何编辑会让像素透明化 。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关 。该模式对形状工具(当Fill Pixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具 、笔刷工具 、铅笔工具 、填充命令和描边命令都有效 。 Darken 变暗模式 。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果 。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化 。 Multiply 正片叠底模式 。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理 。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的 。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗 。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色 。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响 。 Color Burn 颜色加深模式 。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度 。和白色混合没有效果 。 Linear Burn 线性颜色加深模式 。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩 。和白色混合没有效果 。 Lighten 变亮模式 。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代 。 |