AI与PS双剑合璧绘制怀旧几何矢量图 |
新版本的 Illustrator 的最佳特色之一,就是我们可以给渐变色赋予不同的不透明度 。我在这里做的非常简单 。复制一些直角把他们移动到相对的列中,角度也会相反(译者:如下图, “相对”似乎是指左右轴对称) 。然后再添加 黑色至黑色的渐变色,但在末端,将其不透明度改成0,它就变成 黑色至透明啦 。然后在图形的一些区域添加一些漂亮的风格,创造一些漂亮的阴影 。(图09) ![]() 图09 在矢量背后创建一个黑色的矩形,你可以做些调整 。请留意在这有很多元素像是黑色矩形 。在这里,你做最后调整与细节,因为在Photoshop中你不可以编辑元素,除非回到Illustrator中使用 智能对象特色 。(图10) ![]() 图10 请点击“下一页”,我们进入Photoshop处理过程 。 现在打开Photoshop软件 。 选择黑色矩形外的所有矢量 。在 Illustrator 中复制,然后打开 Photoshop 。新建一个文件 。我使用了A4格式 。我用非常黑的灰色#080a0f 。然后以智能对象粘贴矢量 。(图11) ![]() 图11 第十二步 复制矢量图层,这是个智能对象,在滤镜>模糊>高斯模糊中 。半径设置20像素,并将混合模式改变成滤色 。不透明度使用80% 。(图12) ![]() 图12 第十三步 创建6个矩形,用黑色至透明的渐变色填充他们 。你可以使用黑色或者白色,正片叠底的混合模式 。如同下方图像(1-6),将每个元素的渐变色尺寸都做的不同 。(图13) ![]() 图13 第十四步 现在,增加一些太空效果 。首先,用杂色滤镜创作一些星星 。第三步 。我们来弄一个漂亮的闪耀效果 。我用了一张照片来完成 ,你可以在这儿找到 。将混合模式改成滤色,并放置图片 。(图14) ![]() 图14 第十五步 为了得到一个非常复古的风格——我用了纸张纹理 。你可以到网络上去下载一些类似的纹理 。将混合模式改变成正片叠底,不透明度改成80% 。(图15) ![]() 图15 第十六步 在纸张纹理之后创建一个新的图层 。在一些地方用污迹笔刷以获得这种旧式风格效果 。颜色用白色,但在纸张之后的图层,颜色就带点米黄 。提示:我用的笔刷来自http://misprintedtype.com/ ,由站长 Eduardo Recife 创作 。(图16) ![]() 图16 新版本 Illustrator 的许多特色非常有用,比如渐变色的不透明度 。还有智能对象在 Illustrator 和 Photoshop 间的整合能让我们在 Illustrator 中编辑矢量也在 Photoshop 中生效 。 ![]() |