用Flash制作一碧万顷的湖水 |
编者:本实例并没有使用什么复杂的技术,主要是用很多水纹movie clip的变形来模拟水波的荡漾。大家在平时的创作中应该注意仔细观察,找出规律,使用最简单的方法实现精彩的效果。 本教程为便于初学者参考,写得比较详细,其实我认为做 flash创意是第一位的,如果您看完本文之后能对您有所启发,那就是我最高兴的事了。 大自然的魅力总是无穷的,为了再现自然的神奇,flash制作者没少费力气,今天我们就来说说水波效果。我们可以做出起伏的波浪,跳动的涟漪,水中的倒影……但有没有想过来一大片碧蓝碧蓝的湖水呢?“波光粼粼,浮光跃金”,多么迷人的景色!现在就让我们在flash中再现这一切吧。(文章后有.fla源文件下载供大家学习) 首先我们先要做一个漂亮的水面图片,当然,你要是有好的图库我绝不反对你使用,但就算没有,我们也可以利用flash的兄弟fireworks轻松的做出一张来。
新建symble 2命名为wave,选择pencil工具,手绘一个如(图3)图形,并封闭路径。选择颜料桶工具,将画好的路径用浅蓝色填充,并将画好的路径删除,如(图4)。 如果library面板没有出现,点击菜单的windows/library,在弹出的library面板右键单击wave,选择duplicate,就复制出一个新的symble,wave copy,双击此symble,进入编辑状态,在时间轴上单击从1到15帧间的任意一帧,按f5新增5帧,同样,在从第15帧到30帧新增5帧,如(图8):
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