Flash 5时间轴的基本操作方法 (三) |
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b>四、建立帧标签和动画注释 帧标签在标识时间轴中的关键帧很有用。在动作(如Go To)中指向目标帧时,应该使用帧标签而不是帧编号。 如果增加或删除了一些帧,帧标签会跟着原来的帧移动,而帧编号则会改变,因而导致帧跳转错误。帧标签随动画数据一起导出,所以,要避免使用长的标签名,以减小文件的大小。 帧注释对帮助自己记忆和创作同一动画的其它人都是很有用的。帧注释不随动画数据一起导出,所以,需写多长就可以写多长。 要建立帧标签或注释:
五、在时间轴中处理帧 在时间轴中要处理帧和关键帧。关键帧是指定义了动画的变化或包含了帧动作的帧。关键帧是过渡动画的重要组成部分。可以拖曳时间轴中的关键帧,改变过渡动画的长度。在时间轴还可以看到动画的过渡帧。 可以对帧或关键帧做下面的修改:
要在时间轴中插入帧,执行以下操作之一:
要删除或修改帧或关键帧,执行以下操作之一:
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