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方向 |
控制波浪滚动的方向。选择向前,波动从第一个组件(第一个字符)开始;选择向后,波动从最后一个组件开始。 |
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波动 |
控制组件的运动方向。 |
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横向缩放比例 |
当波动经过时组件的横向缩放比例。当波动离它的原始位置最远时发生最大的缩放变化。设为0时,横向缩放比例不变。设为负值,波动经过时组件横向缩小。 |
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纵向缩放比例 |
当波动经过时组件的纵向缩放比例。当波动离它的原始位置最远时发生最大的缩放变化。设为0时,纵向缩放比例不变。设为负值,波动经过时组件纵向缩小。 |
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持续时间 |
以帧数表示的波动特效的总持续时间。你必须确保时间足够长来完成一次完整的波动。否则,波动就会被“剪掉”。 |
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周期 |
完整的波动经过一个特定组件需要的帧数。例如,一个文本对象包含一个字符“T”,周期就是T完成一次完整的波动然后回复到原来的位置所需的帧数。 |
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长度 |
波动开始至结束的距离(以像素表示)。 |
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移动 |
控制每个组件从它的原来位置移动的最大距离。对于上、下运动,负值上移,正值下移。对于边碰边运动,负值向左,正值向下。 |
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组件随波动旋转 |
选择此复选框,组件将会旋转,以便它们能够按波动的方向运动。 |
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Alpha淡出 |
当波动经过时每个组件淡出的数量。当波动离它的原始位置最远时发生最大的淡出。Alpha淡出取0时,组件的Alpha值不变。负数表示波动经过时Alpha值增加(即更加不透明)。 |