色彩模式介绍 |
在图象和图形 解决软件中,通常都 使用了HSB、RGB、Lab及CMYK几种 色彩模型,而且 存在多种 色彩模式,用来反映不同的 色彩 规模,其中许多模式能用对应的命令 彼此转换 。 (一) HSB模型 基于人类对 色彩的觉得,HSB 模型 形 面貌色的三个 根本 特色: 1、色相H,在 0 到 360 度的 标准色轮上,色相是按位置度量的 。在通常的 使用中,色相是由 色彩名称标识的, 比方红、橙或绿色 。 2、饱和度S,是指 色彩的强度或纯度 。饱和度 示意色相中彩色成分所占的比例,用从 0%(灰色)到 100%( 彻底饱和)的百分比来度量 。在 标准色轮上,从 核心向边缘饱和度是递增的 。 3、亮度B,是 色彩的 绝对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量 。 (二) RGB模型 绝大 部分的可见光谱 可以用红、绿和蓝 (RGB) 三色光按不同比例和强度的混合来 示意 。在 色彩重叠的位置,产生青色、品红和黄色 。由于 RGB 色彩合成产生白色,所以RGB模型为加色模型,用于光照、视频和显示器 。例如,显示器通过红、绿和蓝荧光粉发射光线产生彩色 。 (三) Lab模型 Lab 色彩模型是在 1931 年国际照明委员会(CIE) 制订的 色彩度量国际 标准的 根底上 构建的 。1976 年,这种模型被再一次 订正并命名为 CIE Lab 。 Lab 色彩设计为与 设施无关; 无论 使用什么 设施(如显示器、打印机、计算机或扫描仪) 缔造或输出图象,这种 色彩模型产生的 色彩都 维持 统一 。 Lab 色彩由心理明度重量 (L) 和两个色度重量构成;这两个重量即 a 重量(从绿到红)和 b 重量(从蓝到黄) 。 (四) CMYK模型 CMYK 模型以打印在纸张上油墨的光线汲取 特点为 根底,当白光照耀到半透明油墨上时, 部分光谱被汲取, 部分被反射回眼睛 。 实际上,纯青色 (C)、品红 (M) 和黄色 (Y) 色素 可以合成汲取全部 色彩并产生黑色 。由于这个缘由,CMYK模型叫作减色模型 。由于全部打印油墨都会包括一些杂质,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色 (K) 油墨混合 威力产生真正的黑色( 使用 K 或Bk而不是 B 是为了幸免与蓝色 混同) 。 在 色彩软件中,当一种模型的参数转变时,其它模型的参数也随之转变 。 |