AutoCAD设计实例:小锤头造型


  锤子是我们日常生活中一种常用的工具,锤子的构造虽然很简单,作用却很大。锤头的样子有很多,下面我们就用Autocad来制作一把有“锲体”的锤头。

  创作工具:AutoCAD 2004中文版
  创作要点:在制作过程中,将用到Circle(圆)、Extrude(拉伸)等命令。

  1、锤头的中间部位

  选择“视图”中的“三维视图”下的“西南等轴测”命令,切换视点。然后单击"长方体"按钮或者在命令行直接输入BOX。
  命令:BOX
  指定长方体的角点或者[中心点(CE)]<0,0,0>:
  指定角点或者[立方体(C)/长度(L)]:75,50,50
  效果如图1所示:




  2、锤头的钝面

  在命令行中输入UCS。
  命令:ucs
  当前Ucs名称:*世界*
  输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)?/世界(W)]<世界>:Y
  指定绕Y轴的旋转角度<90>:-90
  单击“正多边形”按钮或者在命令行中直接输入Polygon。
  命令:Polygon
  输入边的数目<4>:8
  指定正多边形的中心点或[边(E)]:25,25,-75。
  输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:C
  指定圆的半径:25
  单击“拉伸”按钮或者在命令行中直接输入Extrude。
  命令:Extrude
  当前线框密度:Isolines=4
  选择对象:选择八边形
  选择对象:
  指定拉伸高度或者[路径(P)]:-50
  指定拉伸的倾斜角度<0>:
  效果如图2所示:



  3、锤头的利面

  单击“锲体”按钮或者在命令行中直接输入Wedge。
  命令:Wedge
  指定锲体的第一个角度或[中心点(CE)]<0,0,0>:0,50,0
  指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:50,0,80
  在命令行中输入UCS。
  命令:ucs
  当前Ucs名称:*没有名称*
  输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)?/世界(W)]<世界>:
  效果如图3所示:



  4、安装锤柄的孔

  单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder。
  命令:Cylinder
  当前线框密度:Isolines=4
  指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]<0,0,0>:37.5,25,-10
  指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:9
  指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:100
  单击“差集”按钮或者在命令行中直接输入Subtract。

  命令:Subtract
  选择要从中减去的实体或面域...
  选择对象:选择长方体
  选择对象:
  选择要从中减去的实体或面域...
  选择对象:选择圆柱体
  选择对象:
  单击“并集”按钮或者在命令行中直接输入Union。
  选择对象:All
  效果如图4所示:



  5、加入“圆角”效果

  单击“圆角”按钮或者在命令行中直接输入Fillet。
  命令:Fillet
  当前模式:模式=修剪,半径=10.0000
  选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]:R
  指定圆角半径<10.0000>:5
  选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]:选择一条边
  输入圆角半径<10.0000>:5
  选择边或[链(C)/半径(R)]:依次选择锤头需要圆角的边
  选择边或[链(C)/半径(R)]:
  效果如图5所示:



  6、消隐和渲染,对锤头进行三维旋转,选择“消隐”命令或者在命令行中输入Hide,进行消隐处理,效果如图6所示。



  选择视图中的渲染命令,这样整个锤头的制作过程就完成了。效果如图7所示: