清澈透明:3DSMax制作玻璃茶几 |
在顶视图中创建两个倒角柱体,如图3:
![]() 在顶视图中创建两个倒角柱体,如图4:
![]() 选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” ,如图5:
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