深度解析变形控件设置局部变形


深度解析变形控件设置

  树叶的放样模型,在X、Y轴呈不同的缩放变形 动机 。

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  椅子腿为放样模型,在椅子根部和中部有 部分的扭曲变形 动机 。

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  (1)运行3ds max 2011, 打开素材“捕蝇草源文件.max”文件,该文件为一个捕蝇草的模型,捕蝇草的舌头、叶子和茎 部分已经 缔造 实现,但还未设置 部分的变形和扭曲 动机 。

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  (2)首先需求设置捕蝇草的舌头的放样变形 动机,目前“舌头”对象的截面型为接近圆形的 形态,假如 使用默许的缩放变形,不得不转变其直径,不能转变其 状态,舌头会呈圆柱形,而舌头应该是扁平的,所以需求设置其X、Y轴不同的缩放变形 。 取舍“舌头”对象,进入到

深度解析变形控件设置Modify面板中,并 打开Scale Deformations对话框 。

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  (3)在默许状态下,深度解析变形控件设置Make Symmetrical按钮处于被激活状态,Scale Deformations对话框只显示X轴的变形曲线,Y轴的变形曲线呈 潜藏状态,该按钮被激时,对变形曲线的编辑将 利用于另一条 潜藏的曲线,关闭深度解析变形控件设置Make Symmetrical按钮,以便分别对X、Y轴的变形曲线进行编辑 。 揭示:深度解析变形控件设置Make Symmetrical按钮是一个动作按钮,也是一种曲线编辑模式, 可以用于对轴和 形态 利用 雷同的变形 。当启用该按钮时,代表X、Y轴缩放变形的曲线将 维持 统一,产生同样的 变迁,关闭该按钮后, 可以对X、Y轴缩放变形的曲线进行 径自设置 。

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  (4)激活深度解析变形控件设置Display X Axis按钮,在Scale Deformations对话框的工具栏内单击深度解析变形控件设置Move Corner Point按钮, 取舍最左侧的操纵点,并调整操纵点的位置 。 揭示:激活深度解析变形控件设置Display X Axis按钮后,仅显示X轴变形曲线,X轴变形曲线呈红色显示 。

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  (5) 取舍最右侧的操纵点,并调整其位置,使放样对象沿X轴产生变形 。

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  (6)接下来需求设置Y轴的缩放变形,激活深度解析变形控件设置Display Y Axis按钮,在Scale Deformations对话框的工具栏内单击深度解析变形控件设置Move Corner Point按钮, 取舍最左侧的操纵点,并调整其位置 。 揭示:激活深度解析变形控件设置Display Y Axis按钮后,仅显示Y轴变形曲线,Y轴变形曲线呈绿色显示 。

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  (7) 取舍最右侧的操纵点,并调整其位置,使放样对象沿Y轴产生变形 。

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  (8)激活深度解析变形控件设置Display XY Axis按钮,同时显示X、Y轴变形曲线, 可以看到两条变形曲线产生了不同的 变迁 。 揭示:激活深度解析变形控件设置Display XY Axis按钮后,同时显示X轴和Y轴变形曲线,各条曲线 使用各自的 色彩 。

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  (9)接下来需求对叶子进行设置, 取舍“叶子01”对象,在Deformations卷展栏下单击Scale按钮, 打开Scale Deformations对话框,并关闭深度解析变形控件设置Make Symmetrical按钮 。

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