详谈如何塑造环境人像光影 |
珠江路在线
2022年12月2日
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这张图色调是我拍摄前就构思好的,想要营建一种暮色笼罩的 空气,这里有两个 要害点需求 注明:
一、转变原图明暗关系
原图是侧逆光拍摄,所以人物和后面树干的 部分都是暗部,近处的路面和左侧墙壁被光线照亮 。那我 指望是侧顺光的光线 动机,也便是光线从人物的斜前方照耀过去,将光源 起程点设计在图片右上角,这样人物的面部和后面的树干,都 能够被照亮,有助于主体 抒发 。示 用意如下:
二、塑造 傍晚暮色 空气
因为拍摄进度 比较赶,拍摄 工夫受 制约,原图光影平淡,光线的色和气角度都不好,所以我转变高光和 暗影色调使图片更有 傍晚的 空气 。示 用意如下:
先明确修图思路:
1、整体曝光调整
2、肤色调整
3、添加光源
4、调整整体色调
5、渲染画面 色彩
6、可选 色彩工具调整 色彩纯度
7、添加光感质感
8、强化细节
1、曝光调整
首先在 ACR 中 打开图片,首先如下图红框内参数整体调整曝光, 准则便是亮部压暗,暗部提亮 。重要提亮人物和大树,压暗路面和围墙 。
整体调整后,利用渐变镜和径向滤镜 部分调整 。如下图:
用渐变镜 取舍左下角亮部,压暗曝光 。
用径向滤镜圈出人物 部分,进行提亮,突出主体 。
接着添加暗角:
“数量”往左削减添加暗角,“中点”是暗角的自然程度,往左调整,过渡 动机越自然 。
下面看此步骤调整前后对照图:
2、肤色调整
大场景人像 固然人物 比较小,面部不是很突出,然而为了精益求精,做好每一个细节,还是要对肤色进行 详尽调整 。
在整个修图步骤中 批改肤色在调色之前,因为对画面调色会 烦扰到肤色,所以先将肤色调整 畸形,在之后的调整步骤中,每一步都要记得适当将面部用画笔擦出来,不 定然要将调色 动机百分之百擦掉,因为面部光线和 色彩也会受到环境光影响,所以依据环境光线 色彩做略微 改变,使人物融入到场景中去 。
调整肤色,我 使用曲线工具,这是十分好用并且 细致的 步骤 。
如上图所示, 取舍红框内的“拖手”工具,将光标放在人物面部,“上下”拖动,即可进行调整 。
首先, 取舍曲线的 RGB 模式,调整面部亮度,向上拖动光标进行提亮 。
而后对肤色进行 校对,曲线中有“红、绿、蓝”三种模式,依据皮肤偏色 取舍相应的模式 。这个调整原理实际上是色相环的 色彩原理,利用对照色的特色来将肤色调整 清洁,黄和蓝、红和青、绿和品互为对照色,添加相应的对照色使偏色削减 。
肤色原先偏红偏黄,所以我调整了“红和蓝”, 取舍“红色”在面部往下拖动光标,减低红色, 取舍“蓝色”在面部往上拖动光标,添加蓝色,使黄色减低 。
调整完肤色后, 定然记得用画笔擦去肤色以外的 部分,不要让环境受到这步的影响,如下图:
来看下肤色调整的前后对照 动机:
3、添加光效
画面中 本身没有光源,所以光的 起源不明确,那么咱们现在要为画面添加一个光源,利用画笔工具和径向含糊 。步骤如下:
快捷键 “ Ctrl shift N ” 新建图层 。
直接点击确定, 而后图层面板处会浮现这样的图层(如下图)
接着在拾色器中 取舍黄色,因为 傍晚时候的光线偏暖 。(如下图)
而后 取舍“画笔”工具在画面上 适合的位置涂抹,使其成为光源 。 留神涂抹的时候随时更改画笔的大小和不透明度,不要让光效过于 僵直(如下图)
这是涂抹好的, 留神越 凑近光源位置,涂抹的程度越深,也便是画笔不透明的越大,离光源较远的位置,涂抹程度适当减轻 。
而后便是很 要害的步骤:径向含糊 。这样 能够让光线有自然发散的 动机,含糊次数越多,光线越自然,普通 反复含糊 3 到 5 次即可 。步骤如下:
浮现如上图窗口, 定然 留神上图中红色方框标出的几个地方: 取舍“缩放”这样光线才会是散射状,数量 取舍“100”这样含糊的程度是最大,最自然 。含糊 核心点, 定然要选对方向,这张图光源从左上角来,那就 取舍左上角是含糊中点,让光线从那里散开 。
添加光源后,要适当调整此图层填充度,或者用画笔对光源进行 润色,使其看起来更自然,如下图:
来看看添加光效前后的对照图
4、确定整体色调
定调我习惯 使用 色彩 均衡工具, 色彩 均衡工具中有三个调整模式: 暗影、之间调、高光 。这样 能够将图片色调 清楚度级别调整,特殊 实用于这类有高光和 暗影差别的图片 。
我的调整思路是暗部调冷,高光调暖 。
看看调整后的对照 动机:
5、渲染画面 色彩
利用 3D lut 添加色调,3D lut 预设在调整工具栏第二行最终一个“ 色彩搜索”中 。
阳光的 色彩需求 加强,我这里用了两个 3D lut 预设 。
使用上图中预设添加光的暖色
利用上图中的预设强化高光 部分 。
我们看看添加 3D lut 前后的对照 动机:
6、可选 色彩工具调整 色彩纯度
可选 色彩工具是利用色相环原理来调整 色彩纯度 。
相邻色:色相环上相邻的 色彩 。如:蓝和青、红和黄 。
对照色:色相环上 绝对的 色彩 。如:蓝和黄、红和青 。
让某个 色彩变的更纯:添加相邻色,减低对照色 。
让某个 色彩纯度减低:减低相邻色,添加对照色 。
可选 色彩工具 能够分色相调整,也 能够 清楚度等级调整 。(如下图)
每个调整项里,都有四个参数:青、红、黄、黑 。前三个是 色彩调整项,黑色是明度调整,向右调整黑色便是减低亮度,向左调整黑色便是 晋升亮度 。
我的具体调整如下:
添加洋红减低黄色,使画面偏紫偏暖 。
独自添加红色中的青色,使高光 部分红色削减,更接近 傍晚的黄色 。
看看此步骤前后对照图:
7、Nik 插件添加质感
为了不让画面看起来干涩 僵直,我们为画面添加一些质感光感 。
Nik collection 插件里有多个滤镜:降噪、HDR、锐化、黑白等 。
我们用到 Nik collection 中的 Color Efex Pro4 。(如下图) 留神 Nik 滤镜要在 视察层中 打开,按快捷键:ctrl shift alt E 构建 视察层 。
打开后界面如下图, 取舍红圈内的调整项 。这张图我只添加了一个“阳光”滤镜 。这个滤镜有柔光、色温、对照度、亮度、饱和度几个调整参数,关于这张图来说 比较 适合 。
在添加预设后, 能够更改图层不透明度或者添加用画笔工具适当涂抹,人物 部分光效适当减轻,重点保留画面右上 部分高光光效 。
看下前后期对照图:
8、强化细节
上一步柔光过后, 固然画面光感会柔和众多,然而也和时使画面含糊,所以最终一步,来强化画面细节 。
我习惯 使用高反差保留的 步骤强化细节,去除含糊的同时保留画面质感 。
首先,盖印新 视察层,快捷键:ctrl shift alt E 。模式改为“柔光” 。(如下图)
“滤镜”中 取舍“ 其余”中的“高反差保留”(如下图)
取舍 适合的程度,我的 准则是略微过丝毫点,这样有余地去调整,后面 能够在图层填充度适当减低强化程度 。
至此,这张图片后期 结束 。
最终,我们看下图片后期前后的对照图 。