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在中国被玩坏掉的“众筹”真的有那么糟吗? |
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2018年7月18日
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“众筹”这个词放到现在人们 确定不会 生僻,甚至在国内这个词已经变得很有些贬义了,人本关于众筹 名目一般是抱有 嫌疑的态度 。
这固然是有缘由的,由于众筹的互联网 名目最终没能交付的案例越来越多, 行骗 行骗的人也在添加,这必定会让人们感觉众筹只是是骗钱的 把戏 。
但小编必须要说的是,众筹 本身是没有罪的,并且是互联网时代关于资源优化的一种十分高效的 模式,在中国进展成这样 偏偏是被“滥用”的 后果 。
我们会发现,众筹现在 宽泛地被用于科技、互联网等 名目中,然而众多众筹 名目并不能算是真正的众筹,这里我们需要了解几个点 。
首先,众筹和捐款有很大的区别 。相信有人会有这样的 疑难,由于我们在网上 时常看到“众筹”的字眼,内容便是 盼望大家 可以集资帮忙帮他达成某种愿望,甚至近期还有一个“撞车致四死众筹丧葬费”的离奇 名目 。这其实并不能算是众筹 。
众筹和捐款最大的不同在于众筹是有回报预期的,我们 参加一个众筹 名目不是发自善心,而是为了 获得切实的收益 。 因此众筹 名目最终必须 可以兑现承诺,向 参加众筹的人交付应得的内容 。
其次,众筹项 目标 性质是向有创意没资金的 名目 发动者提供资金 支撑, 名目 发动者是真的需要资金来 实现他们认为可行的 名目 。
但在国内,众筹一般被当成宣传推广的一种 模式,那些不差钱的超级巨头也来搞众筹,其实是在消费众筹的概念,这也是众筹在国内名声不好的一个缘由 。
最终,众筹必须是要有 可以 束缚 名目 发动人的平台最为 支撑的,像国外的Kickstarter这样的众筹平台来确保 名目 可以按期如约交付 。所以网上那些在微博上 随便发一条众筹信息 而后到处转发的 名目,也 彻底不能称得上是众筹,更没有可信性可言 。

Kickstarter
在国内众筹的名声不好除了以上这些压根就不能算是众筹的 名目打折众筹的旗号,在网上消费中国网民的信赖之外,还有一个缘由是 忽视众筹是不是达成强行上马 。
可能众多消费者不清晰,众筹 名目是需要设定一个众筹 指标的,假如 指标在 定然期限内没有达成,那么就属于 名目失败,不能再推动下去了 。而这个 指标也十分直观,便是在 定然 工夫能 是不是筹到设定的金额 。
然而一些众筹 名目自知很难达成 指标, 因此有意将 指标设定得很低,这时候消费者就需要留一个心眼了,看看这个项 目标规模和这个众筹 指标是不是匹配 。 比方有人要众筹做一款3D开放世界游戏,众筹 指标设定在10万元,那就 确定有问题,由于没人 可以花10万元就打造出一款这样的游戏出来 。
说了这么多我们 仿佛都在说众筹是不值得信赖的,也 彻底没看出好在哪,下面我们就来为众筹辩护 。
小编本人是十分 支撑众筹这种 模式的,也 提议创业者 踊跃 使用众筹来 实现自己的 名目,由于这是一个整合资源的极佳 模式 。
众筹所面对的重要是主流市场下的细分小众市场,这些市场一般状况下很难受到公众的 留神,但也存在着一 部分 拥戴者 。那么如何协助创业者找到 指标人群,以及协助小众消费人群找到 合适的产品,便是众筹要解决的问题,这是一个桥梁 。
依旧是拿游戏来举例子,现在主流市场上传统的美式RPG(又称CRPG)已经很少有人问津了,然而这类游戏向来都有一群拥趸,苦于找不到自己想玩的游戏 。同时在游戏开发界也有这么一群擅于开发CRPG的团队,但不晓得 接续做这类游戏是不是能卖得掉而苦恼 。
在有了众筹之后,这个问题就解决了,游戏开发团队将自己的 名目放到众筹网站上, 惟独有足够多的消费者 参加这个 名目,那么一来资金问题解决了,同时销售量问题也解决了, 惟独服务好 参加众筹的这帮人, 名目就算 顺利了 。
事实上《永恒之柱2》和《神界:原罪2》这两款当代高素养CRPG都是通过众筹 实现的,这便是众筹的魅力 。
同时众筹还有一个作用是对细分市场进行摸底调研, 名目 发动者 可以通过众筹的 实现状况来评估当前的市场需要,假如 名目 指标没有达成,就 注明市场并不成熟,也没必要再 浪费资金人力去折腾了 。
总的来说,众筹的正面 意思远远大于负面,只是当前我们的市场上充斥了太多挂羊头卖狗肉的 名目,使得众筹被污名化 。大家还是需要 主宰 定然的众筹 甄别 威力,不靠谱的 名目就不要贪廉价去 参加 。
众筹绝不是宣传里吹的那种高大上的词汇,也不是最终坏了名声的骗子
荟萃地,而是一个互联网时代的寻常事物,大家不要被天花乱坠的宣传
困惑了双眼,科学地
使用众筹,发现自己喜爱的
名目,总是能得到真正想要的 。

