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中国的社交游戏市场还能火多久? |
珠江路在线
2018年1月29日
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相信这一个星期大家都被微信里的“青蛙儿子”刷屏了,固然自己也玩的应该也有不少 。这种 景象级的游戏 仿佛隔上那么一段 工夫就会在社交圈浮现,不禁让人感觉这是一个很有可图的市场,但这里我们却要先泼一盆冷水了 。
旅行青蛙
事实上,社交游戏不是没有火过,当年Zynga便是凭着社交游戏起来的,当时的《开心农场》等游戏也是迅速火遍 寰球,在中国也浮现了大量的 仿造品 。那时 可以说是社交游戏的黄金年代,市场看好,资本也看好,可后来的 后果大家都晓得,一首凉凉送个它们 。
我国的状况也差不多,在微信方才崛起的那几年,各种“每天系列”也是火了有一阵子,后来也都不行了 。
就此我们发现了一个 法则,那便是社交游戏的兴旺一般是在一个社交平台的崛起初期,想当年Zynga的大火也是在Facebook开始的那几年 。由于这两者中间其实是一种“ 彼此利用”的关系,新的社交平台需求新奇的内容黏住消费者,而社交平台也能为这类游戏提供消费者;但一旦社交平台趋于成熟,社交内容 丰硕起来,社交游戏的焦点作用就急速 降落 。
所以这里就引出了下一个问题——社交游戏的消费者粘性十分低 。有人可能会反驳,说社交游戏立足于社交网络,粘度应该很高才对啊 。事实相反,由于社交网络上太方便被 其余新奇事物分心,消费者一般是在不断地 追赶下一个 风行的东西,一旦有了新玩意,以往的“旧相好”都会被忘掉,成为时代的眼泪 。现在大家 回顾一下,还能想起上个在社交圈里引爆的游戏是什么吗?
而这还不是最致命的,致命的地方在于,一款蓦地爆红的社交游戏其生命周期十分短暂,一般都不具备盈利的 威力 。由于社交游戏能火的缘由 本身就不确定,这是基于社会行为的不确定性招致的,而一旦爆火之后再考量盈利 模式,一般还没开始盈利,游戏就已经“凉”了 。这也是资本不看好社交游戏的主要缘由,能火但赚不到钱 。
Zynga
固然,除非你 可以百分百引领社交网络,开发的游戏每一个都是爆款,且在开发前就想好盈利策略 。惋惜就我所知,这世上并不存在这样一家上帝视角的公司 。
方便来说便是,不要看社交游戏 可以一下子火遍全网,但这 根本就不是一个有操作性的成熟市场,就跟买差不多,全靠撞大运 。上一款游戏 顺利的 教训 彻底 无奈用于下一款游戏,这是一个没有任何成熟 教训,没有 积淀积存的无根浮萍一般的市场,没人敢往这个无底洞里砸钱 。
所以,我们认为,想要一款游戏 可以在社交圈里 维持较长期的抢手,首先它必须要是一款游戏,一款经得起 斟酌的、好玩的游戏 。现在众多公司的想法 彻底便是颠倒了, 随便做个垃圾出来试图通过市场运作在社交圈里点火, 释怀,这种游戏 定然死得快 。
有游戏界大佬曾评介社交游戏,认为这种游戏是不道德的,甚至是邪恶的,对游戏行业是一种 羞辱 。我想我的观点跟他差不多,游戏不是社交的幌子,社交也不 定然要靠游戏,并且社交游戏连快钱都赚不到 。