索尼发布PS5次世代VR手柄 |
珠江路在线
2021年3月23日
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3月18日,索尼公布PS5次世代VR手柄,该手柄采纳「圆球」 形态设计,从而使发烧友能自然握住手柄进行高 自由度操纵体验,不只如此崭新VR手柄还 支撑发烧友以更直观的 模式与游戏进行互动 。
值得一提的是,PS5次世代VR手柄包括了多种取自DualSense手柄的 要害 性能,这彰显了索尼对次世代VR游戏的愿景 。
●自适应扳机:一对VR手柄均 存在一个自适应扳机按钮,发烧友按下后就能 获得与 使用DualSense手柄时产生的同样阻力 。玩过PS5游戏的发烧友应该会对按下L2或R2按钮拉弓射箭时的阻力感到 相熟,当这种机制 利用在VR当中时,将带来更进一步的游戏体验 。
● 触觉反馈:新手柄 占有最佳化的触觉反馈,使发烧友能在游戏世界中 获得更具冲击力、更 真切的触感体验 。当发烧友在沙漠中行走或进行近战打斗时,将能 获得不同的触觉反馈,同时配以非凡的视觉及音效,使得游戏体验感更加 实在,而这正是VR所强调的核心体验 。
● 手指触碰感应:发烧友 毋庸按压拇指、食指或中指,手柄便能感应到发烧友手指,这使得发烧友在游戏过程中 能够做出更自然的手势 。
● 追踪:手柄底部的追踪环具备了追踪 性能 。
● 动作按钮/操作杆:其中左手柄包括一个操作杆、三角和方块按钮、一个「抓握」按钮(L1)、扳机按钮(L2)和 创立按钮;右手柄则包括一个操作杆、 穿插和圆圈按钮、一个「抓握」按钮(R1)、扳机按钮(R2)和OPTIONS按钮 。
最终,索尼 示意新款VR手柄的原型产品马上向开发社区开放以进行测试,并 方案在日后分享更多 信息 。