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显存对游戏影响到底有多大?结果被骗好久 |
2017年8月29日
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在近期测试的游戏:《绝地求生:大逃杀》当中,我们发现它关于显存的要求远远超过一款面向主流消费者的网游,甚至要超过众多AAA游戏, 比方说在1080p分辩率下, 即便是中等画质也会吃掉接近4GB显存,而假如是想要尝试极致画质的话,6GB显存也只不过起步之选 。
说到显存,我们在上一年曾做过众多关于显存在游戏当中的影响,尤其是关于GTX 1060 6GB、GTX 1060 3GB两款显卡各自 体现 。近期DigitalFoundry就关于显存问题, 使用这两张显卡在八款游戏中做了测试,不过分辩率惟独1080p,1440p,而没有4K,兴许是先入为主认为后者 即便是4K分辩率也撑不住吧 。
测试的八款游戏为《刺客信条:大革命》、《奇点灰烬》、《孤岛危机3》、《全境 封闭》、《孤岛惊魂:原始 杀戮》、《杀手》、《古墓丽影:崛起》和《巫师:狂猎》,其中《奇点灰烬》和《杀手》都运行在DirectX 12 API,作为对照,同场竞技的还有Radeon RX 480 4GB、RX 480 8GB 。需求预先 注明的, 固然RX 480在不同的显存版本惟独4GB、8GB之别,然而关于GTX 1060,3GB、6GB中间还有流 解决器的区别 。
首先还是来看看1080p分辩率,我们先不 理睬非公版的区别,来看看公版中间的区别, 可以看到除奇葩的《奇点灰烬》之外,3GB、4GB版本的 体现都没有6GB、8GB版 原来得好(这 本身也是废话),还有一个细节是GTX 1060在不同显存版本中间的差距都要比RX 480要大, 固然两边的差距都在5帧之内(除杀手之外),但者 可以解释流 解决器数量的影响,不过还需求 留神的是,《杀手》关于GTX 1060的影响十分大,很可能是3GB显存已经成为瓶颈 。
假如不得不1080p的测试数据,很方便得到的一个 论断便是在3GB显存是足够的,那么要求更高的1440p会不会拉开差距呢?DigitalFoundry的测试居然显示:……是的还真的差不多,依旧奇葩的还是《奇点灰烬》和《杀手》,前者在GTX 1060身上居然 可以两次以3GB反超6GB(别忘了流 解决器数量都不 平等),而 即便关于RX 480来说,差距也惟独两帧 。
《杀手》关于GTX 1060 3GB来说依旧是很大的门槛,但差距都在7-8帧左右,而 其余游戏的差距也都在4-5帧左右甚至更小,这倒是有点 骇人听闻, 固然在测试中DgitalFoundry也 示意更高的显存 固然在 均匀帧上显示差距不大,然而 体现要更加平滑,而显存缺乏很方便浮现帧数突发性的 着落 。
大家是怎么认为的呢? 固然显存有时候和内存一样,存在压缩强度的问题,更高的显存/内存会让占用存在 定然的水分,然而这并不是没有限度的,大家在游戏中遇到爆显存吗?