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NVIDIA显卡17年的GeForce军团之路

  2016年7月29日  【 转载 】 编辑:  浏览次数:

在微软刚公布Direct 3D多边形3D图形 标准前后的一段 工夫,NVIDIA初代产品NV1、NV2是基于Quadratic Texture Maps(二次曲面贴图)实现的3D 动机,主要在 利用于世嘉家用游戏机,但由于市场竞争 强烈,外加微软Direct 3D 标准逐渐成为市场主流所需,初代产品以失败告终 。接下来的RIVA系列,NVIDIA 汲取了初代产品 沉重的教训,以Direct 3D和OpenGL API为核心研发芯片,NVIDIA在倒悬之危阶段过后 圆满打了一场翻身仗 。

绿色帝国:NVIDIA显卡17年的GeForce军团之路

▲1995年的NVIDIA LOGO

NVIDIA凭借着这一仗, 趁势在1999年 构建了GeForce产品线,为垄断图形芯片半壁江山奠下 根底 。2016年的今日,GeForce产品线已经连续了17年了,本文 工夫旅车将从GeForce显卡开始 起程,让我们一同来回忆下这段属于NVIDIA的时光吧!

1999年GeForce显卡定义GPU:GeForce 256

1999年,NVIDIA 独创定义GPU词汇,公布第一款GeForce产品——GeForce 256显卡,GeForce 256继前代RIVA TNT2显卡最大的转变是率先添加T&L引擎的 支撑,由于显卡采纳T&L引擎 可以分担 解决器运算负载,关于 支撑T&L引擎第一人称射击(Quake)这种 存在革命 意思的电子游戏来说,GeForce 256的 效力 可以 彻底 施展出来,而 其余3dfx、S3 Graphics等厂商而言, 通通 可望不可即,而唯一能与之抗衡的,惟独一年后才浮现的ATI Radeon 256显卡 。

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▲GeForce 256 DDR SDRAM版本

GeForce 256核心采纳0.22微米(RIVA TNT2 Model 64)旧制程工艺, 占有四条渲染管线,每一条管线包含四个像素单元,一个材质单元,并提供SDRAM和DDR SDRAM两种不同显存级别的配置 取舍,GeForce 256芯片同时 支撑Direct3D 7.0、T&L以及OpenGL1.2先进的图形技术, 甚至成为当时生命周期最长的产品 。

2000年GeForce系列第二代:GeForce2 GTS

GeForce第二代产品主要分为低端的GeForce2 MX系列、中高端的GeForce2 GTS、以及首款移动端的GeForce2 GO系列,从这一代开始,GeForce系列划分出来多种型号有了更明确的等级阶梯,从而更满足各层面的消费群体 。

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▲GeForce 2 GTS

在GeForce 256的 根底上,NVIDIA对GeForce2 GTS身上额外添加了第二个TMU,渲染管线依然是四条,核心频率 几乎翻倍(达到200Mhz),然而在显存带宽上稍显缺乏,在Direct3D游戏 体现上不如OpenGL的 。面向更高端的市场,GeForce2 Ultra是GTS版本核心和显存频率 加强版,而面对普通用户,推出GeForce2 MX版本,MX版本是在GTS版本 根底上调整,第一是保留原本架构的状况下,移除渲染管线,第二是在显存类型和位宽做调整,由于GeForce2 MX的 效力和价位十分适应市场需要,还向来连续到了GeForce4 MX版本 。

2001年 寰球第一款 支撑DX8的显卡:GeForce3

NVIDIA在2001年头率先公布 支撑DirectX 8的GeForce3显卡,最大的改良是带来了Pixel Shader、Vertex Shader、FSAA(全景反锯齿 动机)等技术,硬件规格上,GeForce3没有与GeForce2 GTS拉开太大的差距,优势 整体现在了DirectX 8先进的API技术上,另外GeForce3 支撑可编程的T&L引擎,关于众多游戏开发者来说是十分有利的 。

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▲GeForce 3

GeForce3系列在同一年公布了多款不同级别的产品,其中10月份公布的GeForce3 Ti 200 绝对GeForce 3减少了核心和显存频率,在供电 部分也做了 部分调整,相应地为了降级产品的成本,而在面向高端市场,GeForce3 Ti 500独当一面,凭着0.15微米制程工艺,采纳8层PCB板 优质的电气性能,达到了更高的 效力的高度 。从RIVA TNT时代,NVIDIA早就意识到驱动程序的主要性,到GeFocre3时代,“雷管”驱动 绝对 其余厂商来讲,已经 比较成熟了,从GeForce3 Ti 500与Radeon 8500的对决中, 即便Radeon 8500显卡 实际 效力会更高,然而单单凭借着“雷管”驱动的优秀 支撑,NVIDIA在那一段 工夫内都有很大优势 。

2002年Ti代号的辉煌时代:GeForce4 Ti 4200

GeForce4(核心代号NV25)系列在GeForce3(核心代号NV20)的 根底架构上做微调与改良,GeForce4桌面显卡主要分成高端市场的Ti系列与低端的MX系列,NVIDIA的 指标很明确,便是为了取代GeForce3系列 应答Radeon 8500所带来的冲击力,在GeForce4公布后较长一段 工夫内,NVIDIA向来处于优势风头,直到ATI公布首款 支撑Direct X9.0的Radeon 9700显卡 。

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▲GeForce4 Ti 4200 AGP 8X

GeForce4 Ti系列显卡作为消费级主流产品于2002年亮相,它有着4*2优秀架构得以连续,新一代的T&L引擎,以及 支撑Accuview高效率反锯齿技术 。由于GeForce4 Ti 4200/4400/4600系列的显卡架构都是NV25核心代号,采纳的都是同一个 完全的架构,区别只不过在供电 部分以及用料上,所以许多厂商推出GeForce4 Ti 4200的超频版都能轻松达到4600的性能,GeForce4 Ti 4200 堪称是NVIDIA历史上性价比最高的显卡 。

2003年不尽人意的FX系列:GeForce FX 5800、FX 5900

在GeForce4 Ti系列抢占一大波风头的一段 工夫内,对手ATI向来 沉默未发,直到公布 支撑DirectX 9.0的Radeon 9700,DirectX 9.0所带来的浮点高精度,高 效力的纹理 动机,对游戏画面带来 巨变是十分震撼的 。为了 应答Radeon 9700,NVIDIA在其公布几个月后上市FX 5800(同样 完全 支撑DirectX 9.0)系列显卡,采纳三星方才量产的GDDR2更高带宽的显存,然而所带来的严峻散热和功耗问题注定是个失败的产品 。

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▲GeForce FX 5900

为了转变FX 5800系列的所带来的负上市场影响,以及 应答ATI来势汹汹的Radeon 9800 Pro,NVIDIA这次 取舍了技术更成熟DDR显存,公布核心代号为NV35的FX 5900系列,在内存带宽、以及图形 品质优化等方面做改良,同时改良了散热和功耗问题,NVIDIA的 奋力改良使得FX高端系列在市场上 可以和ATI Radeon 9800系列足以抗衡 。值得一提的是,稍低的FX 5200系列,由于它是当时同级别中唯一 支撑DirectX 9的型号,所以在消费级市场中也能 获得不错的 反响,这种状况直到Radeon 9550上市才 补偿了ATI显卡在低端入门市场上的空缺 。

2004年性能与技术跃进:GeForce 6800

NVIDIA 经历过上一代FX高端一系列问题之后,NVIDIA 改过自新,为了对付ATI的Radeon X800系列,NVIDIA推出GeForce 6系列第一个型号是GeForce 6800 Ultra高端显卡 。从GeForce 2系列向来到GeForce FX高端系列,都是4*2的渲染管线架构, 效力当然高,然而不能带来 巨变 。GeForce 6800 Ultra作为面向高端市场的显卡,渲染管线首次 打破性增进到16条,采纳GDDR3显存频率达到1.1GHz,内存带宽达到35.2GB/s,性能 绝对上代旗舰GeForce FX 5950 Ultra 晋升 硕大 。

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▲GeForce 6800 Ultra

GeForce 6系列除了 本身性能的 普及之外,还有多项技术 支撑和改良 。SLI(Scalable Link Interface)技术最早是由曾经独大的显卡厂商3dfx推出,SLI技术 可以将两张显卡桥接起来工作从而 获得翻倍的性能 晋升,3dfx的Voodoo2显卡曾经借助SLI技术在业界上 获得无以伦比的 荣誉,然而在90年代末3dfx走下坡路 甚至最终被NVIDIA收购吞并 。NVIDIA凭借着新的PCI-E接口 创始了出 利用 规模广、工作 效力高的SLI模式,而且GeForce 6全型号都 支撑该项技术 。另外GeForce 6系列 支撑PureVideo技术,轻松降低 解决器的资源占用,利用显卡 解决高解析视频 。

2005-2006年首款消费级双芯单卡:GeForce 7800GT、GeForce 7950 GX2

NVIDIA曾经在NV30时代由于过早 使用GDDR2显存,良品率低招致在其在高端市场错失了许多机会 。NVIDIA在第七代图形 解决器早期的GeForce 7800(G70)系列中,所有采纳的是0.11微米工艺制程,而对手ATI Radeon X1800(R520)系列采纳方才起步的90纳米工艺制程,90纳米的R520在晶体管数量上输给了G70,然而由于90纳米制程带来更良好的电气性能,R520能工作在更高的工作频率 。总体来说性能上两者 可以说是不相仲伯,各有千秋,然而却能看出两家显卡厂商在新旧工艺制程的 取舍时的想法 。

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▲GeForce 7950 GX2

在GeForce 6系列时代,NVIDIA SLI技术 支撑从前期只 支撑高端显卡,到后来 遮蔽全型号的 支撑,NVIDIA对这项技术的宣传是十分到位的 。7系旗舰卡GeForce 7950 GX2 支撑Quad SLI技术,两颗G71核心所提供5.56亿晶体管, 实际计算 威力当然高,然而在更多实际中的 使用场景中,并没有达到预期的 期冀,由于在缺失驱动程序和 利用程序的完善下,性能不能 彻底 施展出来,然而对手ATI高端的X1950XTX显卡采纳80纳米制程、更高带宽的GDDR4显存,在架构技术上的率先 获得的高端消费市场响应相比NVIDIA要更好 。

2007年革命性架构的诞生:GeForce 8800 GTX

2006年下半年,ATI由于财政问题被AMD收购 。而在上一代NVIDIA GeForce 7系列,在和对手ATI在市场上 固然 分庭抗礼,然而在图形架构和技术上落后于对方 。 因此NVIDIA在公布 占有统一渲染架构的G80,流 解决器统一治理渲染管线和像素着色器,G80 彻底 支撑DirectX 10,同时带来HDR(高动态 规模光照)的MSAA和CSAA抗锯齿,画质也进一步得到卓著的 晋升 。

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▲GeForce 8800 GTX

由于ATI被收购缘故,整合新的图形 解决器部门(AMD-ATI)的HD 2900新系列显卡相比NVIDIA G80上市延迟了半年,由于DirectX 10的 利用程序在AMD HD 2900新系列上市之前并不 遍及,所以NVIDIA实际上在这段 工夫也没有占领太多廉价 。而GeForce 8800系列分为Ultra、GTX和GTS三个版本同时来 抗衡,由于G80革命性的架构和技术代表着最高性能,HD 2900系列就算是采纳多项新技术也 无奈占领绝对的优势,然而在 等同价位上还是有丝毫优势的 。

2008年GeForce 8系列架构 圆满改良:GeForce 9600GT

由于GeForce 8800 Ultra/GTX系列长 工夫占领高端显卡市场,AMD-ATI在推出HD 2900系列也无力挽回的局面下,ATI在新的RV670核心上,两颗RV670核心整合变成HD 3870X2显卡,在性能上足以超过GeForce 8800 Ultra 往日霸主 。

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▲GeForce 9600GT

GeForce 9600GT基于GeForce 8800GT 根底上改良,在工艺制程上依然采纳65纳米TSMC,流 解决器方面作了减少惟独64个,ROPS依然保留16个,功耗 绝对降低,GeForce 9600GT相比GeForce 8800GT 存在更好的性价比,而在性能、功耗方面的优势远远大于对手HD 3850,同时在高效率的SLI模式下,两张9600GT显卡在各方面率先HD 3870X2,从中端到高端市场,NVIDIA对自己产品系列,在市场作出了正确的 疏导 策略 。

2009年崭新的GeForce系列:GeForce GTX 280

NVIDIA在发售基于G80核心系列多款显卡长达1年半后,终于迎来了崭新的GeForce GTX 200系列显卡,同时在这一代开始,显卡的命名 模式也 产生了转变,便有了代表不同级别的GTX、GTS、GT以及G的命名 。系列首款高端显卡卡是GeForce GTX 280,采纳65纳米工艺制程, 占有240个流 解决器, 支撑双精度浮点运算,同时内存带宽高达142GB/s, 壮大的规格在高端市场中足以 巩固住NVIDIA的地位 。

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▲GeForce GTX 280

NVIDIA向来是以产品 晋级快、GPU主导 将来的理念 疏导着市场,GeForce GTX 200系列是一个 占有图形 解决和并行计算的 构造体系,CUDA 根底架构的引入,同时PhysX物理引擎的 支撑,NVIDIA的理念得以传承连续关于NVIDIA 本身和消费而言,是 将来计算机核心进展向往的方向 。

2010年革命性的DX11时代:GeForce GTX 480

AMD早在2009年9月份 领先公布了 支撑DirectX 11的旗舰显卡Radeon HD 5800系列显卡,Radeon HD 5800系列带着崭新的DirectX 11和过硬的规格冲击着GeForce GTX 200系列的地位,这种状况向来 连续了半年之久,NVIDIA终于公布新一代旗舰GeForce GTX 470/480显卡,其 壮大的性能迅速抢占市场,但由于 完全的GF100核心所带来的高功耗与热量也是令人发指 。

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▲GeForce GTX 480

DirectX 10的代表作游戏《Crysis》堪称硬件杀手,画面 壮大然而由于DirectX 10运行效率差招致旗舰显卡也 无奈流畅运行 。DirectX 11有着Tessellation、DirectCompute 11等技术在 普及画面 品质的同时,运行效率也在 普及 。GF100核心 固然来得迟,但由于NVIDIA对DirectX 11再一次优化设计,所以相比HD 5800系列在DirectX 11上 存在压倒性的优势 。

2011年Fermi核心再一次整合:GeForce GTX 580、560 Ti

在上一代GTX 480由于良品率较低没有采纳 完全的Fermi核心,原本设计的512个流 解决器 因此被减少 。在GF110核心的GeForce GTX 580中,流 解决器是 完全的512个,GF110在纹理采样与算法上作优化,而 绝对GF100核心,在GeForce GTX 580工作频率更高的状况下,功耗和温度也得到了 均衡,在性能上 超过了对手AMD Radeon 6970 。

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▲GeForce GTX 580

在第九代的GeForce4 Ti图形 解决器,在NVIDIA的历史上 堪称称得上最辉煌的时代 。在进入DX11时代的第二个年头,NVIDIA为了 补偿中高端显卡市场的空缺,正式推出,它采纳的是崭新的GF114架构,GF114和GF104一样,并不是一味在旗舰核心上作减少,而是从CUDA核心和SM单元作优化调整,从而使得GeForce GTX 560 Ti更贴合市场,它不只不过对GeForce4 Ti辉煌历史的致敬,而且实际上在中高端显卡市场中 获得不错的响应 。

2012年崭新的Kepler架构:GeForce GTX 680

在 经历了Radeon HD 6970的低迷时代后,AMD重振旗鼓公布崭新CGN架构的Radeon HD 7970显卡,而NVIDIA在3个月之后推出第一代Kepler架构的,采纳崭新的台积电28纳米工艺制程,同时不再 使用Shaderf分频模式,添加CUDA数量的同时,同频运行的模式带来的功耗 绝对照Shaderf模式要低,GeForce GTX 680刚上市的时候,无论是游戏性能、功耗以及价格方面,优势都要比Radeon HD 7970要大 。

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▲GeForce GTX 680

从这一代显卡开始,加入了GPU Boost动态加快,GPU Boost依据TDP 规模值进行 普及核心频率或者降至 标准频率,同时 实用于超频状态 。另外NVIDIA随着Kepler架构推出新的TXAA抗锯齿,相比MSAA(多重采样抗锯齿),画面更出众以及 效力会更高,同时为了解决帧数过低 打开垂直同步时候造成的帧数暴降,NVIDIA加入Apdative VSync(自适应垂直同步)技术 。

2013年第二代Kepler架构:GeForce GTX Titan、780Ti

第一代Kepler架构的GeForce GTX 680作为旗舰显卡在各方面 体现都不错,NVIDIA推出大核心GK110,并命名为GeForce GTX Titan,首次没有采纳数字编号的命名 模式,NVIDIA对Titan的定义便是代表着最高性能的GeForce显卡 。 使用GK110架构最早的显卡是NVIDIA Tesla /K20,K20X的单/双精度的浮点性能在当时达到了史上最高纪录 。而GeForce GTX Titan的整体规格和NVIDIA Tesla K20X 类似, 占有2688CUDA核心,优化了SMX单元, 绝对工作频率会更高,性能足以 巩固最强单卡的地位 。

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▲GeForce GTX Titan

而关于在当时显卡格局来讲,GeForce GTX Titan的性能是无人撼动的,然而定价7999元令众多用户 可望不可即 。直至AMD推出Hawaii核心的,性能能比肩GeForce GTX Titan,终结无人能敌的地位 。NVIDIA紧接着推出GK110 完全核心架构的, 占有核心所有15组SMX单元,同时核心与显存频率也有 晋升,GK110核心改良 均衡了功耗和温度,GeForce GTX 780Ti的推出再次助NVIDIA夺回显卡性能王者地位 。

2014-2015年高效率的Maxwell架构:GeForce GTX 980、970

NVIDIA从Fermi到Kepler架构,向来在 谋求极致性能的同时,想 步骤降低显卡功耗 。第一代Maxwell架构是稍低的GM107核心,改良了SMX单元, 普及了每瓦性能 。而第二代Maxwell架构核心是GM204,GM204 正当操纵核心面积的同时,添加了SM单元数量,架构效率 普及了 。Maxwell架构的浮现, 即便 使用28纳米工艺制程,性能 晋升幅度较大而功耗又能显而易见降低 。

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▲GeForce GTX 980

NVIDIA推出GeForce GTX 980、970不只不过为了改造自己核心架构,而且 可以在市场上 接续打压AMD的R9 Radeon 290X/290显卡,NVIDIA足足率先了九个月的状况下,AMD终于推出R9 Radeon 390/390X显卡,在Hawaii 根底上降低了功耗 普及频率和显存容量,同时 通过CGN通用架构的驱动不停优化,AMD才挽回了 定然的局面 。

2016年工艺和架构全面 晋级:GeForce GTX 1080

从GeForce 600系到GeForce 900系列显卡,向来采纳的是台积电28nm制程工艺,今年5月份NVIDIA终于迎来采纳新一代16nm FinFET制程工艺的Pascal架构,晶体管数量多达72亿,同时核心频率大幅度 晋升,发烧友轻松超频就能 打破2GHz 。虽说现今的Pascal架构采纳的是GP104核心,而并非是GP100大核心,然而还是带来GDDR5X显存 晋级、异步运算改良、新的VR技术等 晋升 。

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▲GeForce GTX 1080

NVIDIA目前采纳Pascal架构的显卡已经有GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070和GeForce GTX 1060,三款显卡代表着从旗舰、高端、中高端三个级别,反观AMD,目前今年惟独唯一的新卡——采纳Polaris架构的Radeon RX 480,与GeForce GTX 1060相符,然而在目前从各方面 体现来看,Radeon RX 480是不如GeForce GTX 1060,这是客观的事实存在 。AMD今年的 步调可能更难前行了,不得不等待下 将来的Vega 10、Vega11的大核心了 。

总结:绿色军团的 步调,跨度大而且速度快

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▲GeForce系列产品路线

NVIDIA在GeForce系列以往,曾经在显卡厂商百花齐放的时代翻滚打拼,生存并逐渐壮大,才有了今日风靡 寰球的GeForce系列显卡和极度狂热的 信奉N粉 。近这几年来,GeForce系列显卡更新换代的速度更快了,而且每一代旗舰显卡面世都代表着目前游戏显卡的最高性能 。

从NVIDIA的GeForce产品线诞生到现在,已经快走过17个年头了 。这当中有许多值得回味的经典产品,兴许你有着当年用着GeForce 256显卡玩着《Quake》时惊叹3D游戏所带来的震撼 感想,又兴许你有着经典的GeForce4 Ti 4200显卡疯狂超频战三代的 经历,看完NVIDIA的GeForce历史后,假如感觉意犹未尽的话,无论你是向来以来 忠诚的N粉,还是已经逝去的N粉,都 可以在下方评论区纵情分享你的GeForce故事!




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