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提升率很惊人 两代HD核芯显卡全面比拼 |
(2012-5-4)
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◇ 游戏 效力测试 游戏的测试也是十分主要的,目前显卡性能的最佳验证对象便是游戏,大 部分消费者购买PC都或多或少会有一些游戏方面的需要。我们在这里 取舍的游戏 别离是DirectX 10的代表性游戏《生化危机5》、DirectX 10的代表性游戏《鬼泣4》、同时 支撑DirectX 9和DIrectX 11的代表性游戏《失落星球2》、DirectX 9的代表性游戏《街头霸王4》以及对 解决器核心和显卡要求都不低的DirectX 10游戏《 摩擦世界》。 ◆ 生化危机5 《生化危机5》的故事是在一片炽热沙漠中的无名小镇上铺开的,依据竹内润的介绍,这个地域
产生了
类似种族
摩擦的纷争,居民们情绪
冲动且各种暴力事件频发。与
实在世界中
产生种族
摩擦乃至仇杀的地域一样,这里
充斥了
混乱,社会失去了
原来的秩序,正义和邪恶的
界线已经变得含糊不清。我们的主人公克里斯,便是在这样一个背景下前往这个
充斥动荡的地域铺开
考查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡的要求都相当高。测试采纳1280*720分辩率,画面特效为默许,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳
成就。
◆ 鬼泣4 鬼泣系列是家用游戏机上的百万销售量大作,最新续作鬼泣4在推出不久便破百万销售量。在PC平台推出的版本还 支撑DirectX 10,画面上有了进一步的 晋升。出身自次世代主机的《鬼泣4》 仿佛移植得分外 顺利,并不像 其余一些移植游戏那样对计算机硬件不能 彻底 符合, 即便是DX10特效下的《鬼泣4》也 可以在不高的平台配置下 获得不错的 体现。
◆ 失落星球2 《失落星球2》 承继前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线 部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作一起 抗衡 硕大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“全新玩法,发烧友 不仅是要正面 抗衡艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的 宏大身躯铺开 突击。《失落星球2》以往作完结十余年后因 气象暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼 集团的观点来 形容故事剧情,游戏采纳 CAPCOM 径自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,出现比前作更为 详尽漂亮的画面, 使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面 定然不会让大家 绝望。
全部的游戏都采纳了默许的宽屏分辩率以及默许画质或中等画质,一般都将运行三次游戏并取最高数据作为有效 成就。
确切,HD4000相比其前一代产品HD3000来说其性能的 晋升率是 硕大的,我们 可以从这三款游戏的帧数对照中显而易见看到HD4000带来的游戏流畅度的 变迁——HD4000的 均匀帧数相比HD3000来说至少 晋升了50%之多。 |
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