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提升率很惊人 两代HD核芯显卡全面比拼 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(2012-5-4)
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◇ 测试对照的平台搭建 在本次测试中,我们将 使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭全部Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以猎取最大的系统 巩固性与兼容性。全部测试软件运行过程中均 使用“Windows 7 标准”默许桌面主题和“最佳 动机”以 获得最平等的测试环境。
我们将关闭屏幕 掩护、休眠、系统还原以及自动更新等 性能,并统一 使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为猎取最为 实在原始的客观测评数据提供 根底。最终需要 注明的是,测试中所 波及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台 注明中赋予相应 诠释。 从对照的角度上来说,测试软件一般是我们的第一 取舍,由于软件测试能将硬件性能用数字的 模式 体现出来,而且 标准统一,我们 可以通过数字来看出对照对象两者中间的不同。我们 取舍的测试工具是DirectX 9的代表性软件3DMark 2006、DirectX 10的代表性软件3DMark Vantage以及目前DIrectX 11的代表性测试工具3DMark 11。由于之前的HD3000核芯显卡并未提供对DirectX 11的 支撑,所以3Dmark 11将惟独HD4000的数据。 ◆ 3DMark 06 3DMark06主要 使用最新一代游戏技术 衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的公布而推出,在 定然程度上 制约了3DMark对最新硬件性能的 充足 开掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个 畛域, 因此3DMark06终于 可以 彻底利用DirectX 9的 特点。事实上,3DMark06全部测试都需要 支撑SM3.0的DirectX 9硬件,不过只 支撑SM2.x的硬件也 可以运行大 部分测试。
◆ 3DMark Vantage 3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面 施展多路显卡、多核心 解决器的优势,能在目前和 将来一段 工夫内满足PC系统游戏性能测试需要。和PCMark Vantage一样,新3DMark也转变了命名 模式,不再以年份做结尾,而是同样 使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质 类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且不得不运行在Windows Vista/7操作系统下。
◆ 3DMark 11 3DMark 11最大的亮点便是 使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中 利用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新 特点。3Dmark 11包括了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面 动机堪比CG电影,3DMark 11包括四个图形测试 名目,一项物理测试和一组综合性测试,并再一次提供了Demo演示模式。
从3DMark的 成就中,我们能看到HD4000的图形性能相比HD3000来说是有了极大 晋升的。首先HD3000并未提供DIrectX 11的 支撑, 因此 无奈在3Dmark 11的测试中得到 成就,而HD4000则在P模式下一举得到了P770的 成就,而3Dmark Vantage也冲上了4000的高分,3Dmark 2006也 攻破了6000的得分线。 |
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