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逼A卡价格现原形 GTX680性能全面测试 |
(2012-3-23)
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● 积极式垂直同步: 回绝画面撕裂 Adaptive VSync是NVIDIA在GTX680中引入的另一个主要新 性能。其最大的 意思,在于转变传统垂直同步分段式的帧数治理模式,用更加平滑的帧数曲线来最大限度的幸免画面撕裂的状况 产生。
在传统的垂直同步设定中,帧数一般会被机械的划分成30以及60帧两档,当游戏帧数大于60帧时,垂直同步程序会将帧数限定在60帧,而当游戏实际帧数跌落到60帧以内时,垂直同步会将帧数限定成30帧。 硕大的帧数落差不只会给发烧友们的游戏过程带来显而易见的顿挫感,同时还会招致画面撕裂等问题的浮现,这不只影响了游戏过程 本身,更与垂直同步技术 本身 肃清画面撕裂的初衷相悖。
在Adaptive VSync中,NVIDIA 攻破了传统垂直同步技术对帧数下限的 制约,当游戏帧数低于60帧之后,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在目前水平,而不是像过去那样直接进入30帧档位。而当游戏帧数大于60帧时,传统的垂直同步机制依然会 施展作用,游戏帧数依然会假如去那样被限定在60帧上。
相比与传统的垂直同步,Adaptive VSync技术 可以带来更加平滑的帧数体验,幸免帧数蓦地暴跌带来的最小帧问题, 晋升整个游戏的流畅度体验。在此 根底上,Adaptive VSync并没有 烦扰帧数大于60时垂直同步机制的 畸形工作, 因此从深层 意思上来讲,Adaptive VSync才是真正实现垂直同步初衷的帧数操纵机制。 |
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