![]() |
逼A卡价格现原形 GTX680性能全面测试 |
(2012-3-23)
|
● GPU Boost:单元复用率的好基友 GTX680中引入的最具颠覆性的 特点,来自GPU Boost技术带来的动态频率治理机制,它的浮现彻底转变了人们关于性能及显卡 使用 模式的传统定义。 GPU Boost技术的核心内容,在于通过遍布全卡的数十个传感器实时收集数据,并依据这些数据及时 主宰整卡的即时功耗状况,接下来依据目前功耗与设计TDP之前的差距,动态的调节GPU的运行频率,使其 可以运行在更高的频率之上,以达到随时随地自动猎取最大性能的 目标。
每一款不同的游戏程序/ 利用由于各自不同的编程特色,在实际运行中会令构架反映出不同的负载或者说GPU 使用状况,这种GPU负载的不同,归根结底是GPU构架的单元复用率以及程序对硬件不同组元 使用率差别造成的欠载所招致的。这些 无奈幸免的欠载,会让GPU在绝大多数场合都不会运行在设计功耗数值之上。欠载以及未能让GPU运行在既定满载功耗这一 景象 本身,实际上便是GPU内部单元复用率缺乏的外在 体现。 当构架设计 实现之后,构架的诸如单元复用率之类的 特点也就随之凝固,游戏程序及 利用程序在编写 实现之后也要面临对不同构架 使用状况 产生凝固的状况。既然我们 无奈转变构架的单元复用率,也 无奈适时 批改程序对单元的 使用状况,同时两者的矛盾已经已经被体现在了实际运行功耗与设计功耗中间的差别上,那么增大整个构架的运行频率,善加利用实际功耗与设计功耗中间的差值空间来 获得更高的总执行 威力,就成了 晋升性能以及解决单元复用率缺乏矛盾的最好 步骤了。
GPU Boost技术所进行的动作,实际上是 构建在性能与功耗 均衡的 根底之上的。目前频率下单元复用率缺乏会带来实际功耗与设计功耗中间的差别, 可以被等效成频率的 晋升额度。所以GPU Boost 可以以TDP为终点,依据游戏中 刹时单元复用率决定的欠载状况决定GPU的实时运行频率,让GPU 可以在功耗向来维持在设计水平的前提下,实时的 获得最强的游戏性能。 与此同时,GPU Boost关于频率的操纵还 存在反向性。当发烧友们感觉目前的游戏帧数远远大于自己的需要时,也 可以通过对帧数的限定来让GPU Boost达到节能的 目标。由于构架的单元复用率凝固且时时刻监控,较低的帧数需要也就 象征着较低的频率, 因此GPU Boost 可以依据发烧友限定的低于最大构架性能的帧数来实时下调GPU的运行频率,并达到节能以及换取更佳功耗 体现的 目标。
我们必须强调的丝毫——GPU Boost并不是超频,起码不是单纯 意思上的超频。传统 意思上的超频是频率动作的终点,一旦超频 实现,GPU频率将不会再依据任何状况 产生变动。而GPU Boost对频率的调节是 构建在实时 实在功耗与TDP差值的 根底之上的,它既 可以让GPU 充足利用功耗差值空间来运行在比超频频率更高的频率之上,又 可以通过限定帧数需要来让GPU运行在更低的频率水平上。 因此GPU Boost技术浮现之后的超频,变成了频率操纵的起点。 利用功耗空间动态调节频率来解决GPU内部单元复用率缺乏的矛盾,同时还 可以反向的利用限定性能上限的 模式来换取更好的功耗发热 体现,这些 特点让GPU Boost成了一个划时代的技术,它是目前为止我们所见过的最具 设想力,同时也是最直接的综合性能/功耗治理 目的。相信在 将来的日子里,我们将会见到更多 类似的通过外部 奋力来解决GPU单元复用率缺乏矛盾的 方案浮现。有关GPU Boost技术的更多细节以及主要 意思,我们将会在稍后为您奉上专门的介绍文章。 |
![]() |
百度中 逼A卡价格现原形 GTX680性能全面测试 相关内容 |
![]() |
Google搜索中 逼A卡价格现原形 GTX680性能全面测试 相关内容 |