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最省钱游戏系统 实战显卡+物理双卡平台 |
(2010-1-26)
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物理卡的前生今世 5年之前,DIY领域诞生了一个新的硬件——物理加速卡,它的出现将传统游戏中CPU运算的物理部分移交给物理加速卡来处理,大大减轻了CPU的负担。可惜最早推出物理加速卡的Ageia公司生不逢时,产品定价过高,支持的游戏少,画面改善不大,在产品上市没多久,该公司就直接被NVIDIA收购,物理卡也就随之从市场消失了。
野心巨大的NVIDIA在收购Ageia之后并没有再生产独立的物理卡,而是通过CUDA架构将PhysX物理加速技术嵌入到所有GeForce显卡GPU当中,让所有的显卡都可以实现物理硬加速。同时具备多PCI-E的主板还可以通过另外的PCI-E槽再插一块GeForce显卡当做物理加速卡来使用,实现物理加速运算与显卡、CPU的完全分离。 NVIDIA将PhysX物理加速技术免费镶入显卡之后,物理加速技术得到了真正意义上的推广,于是越来越多的游戏公司在制作游戏时加入PhysX。而对用户来说,具备NVIDIA PhysX物理处理引擎的游戏所表现出的惊人的物理体验和游戏表现,已经极大的吸引了玩家的关注。绝大多数采用PhysX物理引擎的游戏,都在爆炸、流体、气体、碰撞等物理处理上表现出了极为明显的优势。
支持PhysX物理加速技术的游戏不仅可玩性大大增加,实现起来也是很容易,目前市面上所有的NVIDIA显卡硬件上都能支持PhysX物理加速技术,所以只需要一款N卡就可实现物理卡,感受物理效果带来的全新游戏体验。
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