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GTX285/HD5850选谁? 烧钱配置游戏实测 |
(2010-1-12)
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● Batman 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。 >>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏 ● Mirrors Edge 《Mirror's Edge》TV Game版获得成功后,在2009年01月13日发布了PC版产品。值得一提的是,NVIDIA公司宣布与EA公司达成战略合作伙伴关系,有EA公司发行、DICE制作的《Mirrors Edge》自然会有更佳表现。 >>游戏类型:DirectX9 第一人称游戏 在PhysX游戏测试中,即使笔者不用解释想必很多读者也都能知道谁赢,为什么赢。 不过笔者需要在此说明的是,在现阶段对游戏视觉效果影响较大的除了API版本外,类似物理引擎、光线追踪引擎等技术也非常重要。而现阶段,NVIDIA拥有PhysX-GPU(物理引擎)和OptiX-GPU(光线追踪引擎),而且这两个技术是只有在CUDA架构核心上才能实现,所以A卡无源两项技术,也就是说API高版本的支持可以通过后续产品跟进,而想要使用hysX-GPU(物理引擎)和OptiX-GPU(光线追踪引擎)专利引擎,仅有购买NVIDIA的产品才能实现。 ● 显卡频道观点 通过本文实际测试得出,在理论3D性能上GeForce GTX 285和Radeon HD 5850不相伯仲,而在其他实际应用上,图形核心并行处理第三方软件基于CUDA SDK开发多不胜数,反观AMD方面寥寥无几;再看游戏方面,Radeon HD 5850支持DirectX 11 API,而且DirectX 11 API必定成为2010年的重头戏,不过现阶段支持DirectX 11的游戏较少,而支持PhysX物理引擎的游戏相对要多一些,值得一提的是目前在动态画面下DirectX 11相对DirectX 10带来的画质提升较小,所以选择购买更主流功能的GeForce GTX 285更为理智。 待NVIDIA Fermi发布,势必会对整个DirectX 11市场,尤其是产品价格带来冲击,届时不枉是一个购买DirectX 11产品的好时机;而且到那时,同时支持DirectX 11和PhysX-GPU的产品又仅有NVIDIA产品,所以理智消费是现阶段用户最为必要的,尤其是打算购买高端产品的用户。 |
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