● 测试系统的软件环境
| 操 作 系 统 及 驱 动 |
| 操作系统 |
| Microsoft Windows 7 Ultimate RTM |
| (中文版 / 版本号7600) |
主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
| (WHQL / 版本号 9.1.1.1125) |
| 显卡 驱动 |
| AMD Catalyst for Win7 |
| (WHQL / 版本号 10.6) |
| NVIDIA Forceware for Win7 |
| (WHQL / 版本号 257.21) |
| NVIDIA Forceware for GTX460 |
| (Beta / 版本号 258.50) |
|
桌面 环境 |
2560*1600_32bit 60Hz |
| 测 试 平 台 软 件 |
3D合成 测试软件 |
3Dmark 06 |
| Futuremark / 版本号1.2 |
| 3Dmark Vantage |
| Futuremark / 版本号1.2 |
3D游戏 测试项目 |
| DirectX 9游戏 |
| Street Fighter IV |
| Comcap / 版本号1.0 |
| DirectX 10游戏 |
Company of Heroes |
| Relic / 版本号1.7.1 |
| Crysis |
| Crytek / 版本号1.2.1 |
| DirectX 11游戏 |
Alien vs. Predator |
| SEGA / 版本号 1.0 |
| Battlefield:Bad Company 2 |
| EA / 版本号 1.0 |
| Colin McRae DiRT 2 |
| Codemasters / 版本号 1.01 |
| Metro 2033 |
| 4A Game / 版本号 1.0 |
| S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat |
| Koch / 版本号 1.0 |
| Tessellation测试 |
| Heaven Benchmark 2.1 |
| UNIGINE / 版本号 2.1 |
| Stone Giant |
| BitSquid / 版本号 Demo |
| Sub11-Microsoft SDK |
| Microsoft / 版本号 Demo |
| PhysX游戏 |
Batman |
| Eidos / 版本号 1.1 |
| Mirror's Edge |
| EA DICE / 版本号1.0 |
| GPU通用计算 |
Media Coder NT CUDA加速版 |
| 上海瀚智信息技术有限公司 / 版本号 |
| 辅助测试软件 |
Fraps |
| beepa / 版本号 3.2.3 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
性价比出色,全面性能测试
在产品测试中,我们采用了公版的HD5830作为本次的对比。公版HD5830采用GDDR5 显存颗粒,默认频率为800/4000MHz,在游戏频率上主要使用1920*1200的分辨率(其中《Metro 2033》由于对显卡要求苛刻,因此分辨率设置降低),同时还加入4倍反锯齿高画质测试。
| 映众(Inno3D)GTX460游戏至尊 |
| |
HD5830公版800/800/4000MHz |
映众(Inno3D)GTX460游戏战神675/1350/3600MHz |
映众(Inno3D)GTX460游戏至尊675/1350/3600MHz |
| 理 论 性 能 测 试 |
| 3Dmark 06 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
18118 |
20092 |
20476 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF |
15740 |
17116 |
17729 |
| 3Dmark Vantage |
| Performance |
14321 |
14200 |
15326 |
| High |
9133 |
9186 |
9953 |
| DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 |
| Street Fighter IV |
| 1920*1200 4X AA / 16X AF |
93.7 |
115.1 |
117.2 |
| DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 |
| Company of Heroes |
| 1920*1200 4X AA / 16X AF |
72.9 |
84.6 |
88.4 |
| Crysis |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
31.2 |
27.2 |
29.5 |
| DirectX 11 游 戏 性 能 测 试 |
| Battlefield: Bad Company 2 |
| 1920*1200 4X AA / 16X AF |
47.8 |
44.9 |
48.1 |
| Colin McRae:DiRT2 |
| 1920*1200 4X AA / 16X AF |
44.7 |
54.1 |
59.1 |
| Metro 2033 |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
17.1 |
16.7 |
19.5 |
| Heaven Benchmark 2.1 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF |
16.3 |
21.4 |
22.5 |
| 应 用 测 试 |
| 功耗测试 (单位:瓦) |
| 待机平均功耗 |
133.2 |
127.2 |
127.2 |
| 满载峰值功耗 |
289.6 |
284.4 |
297.7 |
通过测试我们可以看到,映众(Inno3D)GTX460游戏战神与映众(Inno3D)GTX460游戏至尊的表现优秀,可以满足在主流分辨率以及较佳画质下玩爽大型3D游戏的需求。横向对比而言,这两款产品的性能基本都超过了HD5830。
● 显卡频道观点
通过本文测试想必很多用户对映众(Inno3D)GTX460游戏战神、映众(Inno3D)GTX460游戏至尊有了一定的了解,其可以1920*1200的分辨率下,给用户提供较佳的画质以及流畅的游戏体验,其次,得益于NVIDIA PhysX、CUDA、3D Vision等技术,其还可以实现诸如视频处理、物理加速、3D立体等方面的应用。

让我们针对映众(Inno3D)GTX460游戏至尊、映众(Inno3D)GTX460游戏战神做一个归纳性总结。
优势:公版PCB设计,性能稳定有保证;
产品质保2年,让您使用无后顾之忧;
加强散热设计,提升显卡的超频潜力,平衡散热性能与噪音控制;
性价比出色,1299元与1499元的价格为目前公版最低价;
遗憾:默认频率为公版频率,相对较低;